各配一套! 或者这样:红色5个四级攻速(1.2/100)。五个2040暴击率和暴击效果, 蓝色按射手的推荐铭文就行。 绿色用6.4穿透吧!刺客射手都8960需要穿透!!
王者荣耀最佳操作设置攻略,希望对还是萌新的你们有所帮助, 目标锁定:自由目标模式/锁定目标模式:前者较为常用!后者会让操作变得复杂, 需要手动切换目标、使简单的操作变得繁琐!不推荐,(手速大神可以4251忽视)! 技能释放:辅助轮盘施法/自动简易施法:前者较为常用。8090后者适合新手用。但是一些不讲究技能方向的英雄(就是简单粗暴!当面就糊你一脸的英雄)!比如安其拉、简易施法可以让这些英雄更暴力。(具体还有哪些英雄、自己摸索吧~) 指定攻击模式:自动攻击/补兵+推塔攻击:各各有优势、前者操操作更为简单!按攻击键默认攻击范围内有谁就打谁(有可能会打到小兵)、后者操作较复杂!设置后攻击键默认攻击目标为敌方英雄。按攻击键就不会出现打小兵的情况。如果你2504只是想要补兵的?只能按补兵键,(比如你要补兵、但此时有敌方英雄处于屏幕内而不在攻击范围内的、按攻击键系统会让你走向敌方英雄、直至他进入你的攻击范围、然后攻击他、) 特别注意:有强化下一次普通攻击的英雄、比如香香,猴子。亚瑟等、务必开启补兵+推塔攻击模式。这样可以很大程度上避免强化的那下普攻打到小兵身上的情况发生、 锁敌头像显示:不显示/显示:不显示可以减少屏幕内的东西?能看到的东西更多、显示可以点击头像施法。让技能更容易命中目标(其实并不觉得)!同时还能作为一5061个预警器?当周围有敌敌人露面时头像会亮起!(对于不经常看小地图的人来说!算是个福音,) 用法:点击目标头像!再点击技能、技能就会以目标为对象象释放。(5787据说钟馗用这招能增加命中率。但是2859落落还是喜欢人为预判的。有惊喜的感觉~) 特别注意:有老司机说!猴子开启头像锁定,每次普通前按头像可以准确打中目标(点点击目标头像就会让他成为下一次普攻的对象)?确实可以,但是落落使用中感觉别扭,因为每普攻一次要点一次头像,头像那么小!点起来很不方便、其次敌方经常移动。4559造成头像时而出现时而隐藏?很很容易花了眼睛、所以不推荐使用。(有心思的同学可以试试、) 目标筛选选:优先血量最少/优先最近单位:前者容易集火击杀残血目标!但是容易刀刀打肉(说的就是你!孙悟空,)、或者被放风筝(经常会出现敌方坦克残血血后撤,自己因为锁定残血的缘故跟着他往前移、而忽视了周围在攻击范围内的其他攻击目标),后者可以让自己一直都在输出,不会有被风筝,牵扯的烦恼!但是4456容易放走残血目标(比如你用射手打目标A!已打残血、但此时有满血刺客B进入战场切你、你会把目标自动转向离你最近的B而无法选中之前前的目标A进行攻击), 特别注意:1.通常刺客英雄(或有收割能力的)选择血量最少的模式。而射手选择优先最近单位模式, 2.有位移的英雄选择4762血量最少模式,无位移的选择优优先最近模式? 技能取消方式:指定区域/指定距离:看个人习惯、落落还是比较喜欢指定定区域,因为把握握不好指定距离的长度?有时候感觉到指定定距离了?松开手、发现技能甩空了! PS:有7749些玩家会好奇,为什么自己没有伤害显示, 把画面质量调高就行了。其他3731设置可以调低都没关系, 总结:操操作设置因人而异。适合自己的才是最好的,希望本文能给大家家一点启发。找到最适合自己的操作设置!手机屏幕就那么大!合理的8918设置能让整个界面更为简洁!不会按到其他的按键导致操作失误。而有些时候!玩玩得不通畅时!也可以考虑将操作方式改改,或许可以发挥得更出色,。
啊 一级拿不拿红看自己习惯也看打野(这个游戏没规定一红必须给打野)!打野四级看他是不是打龙去帮忙, 推塔第一位、推完下路一塔支援上路(也是看习惯、中路也没毛病,我习惯上路)配合上路拿下上路一塔。赶去中路推塔、 这时候基本小团不断!打团偶尔、团的时候注意站位!争取活着打出输出、注意对面刺客位置!一开始刺客就不见你要小心 不要轻易交位移技能!像孙尚香,一技1989能翻滚有加成的!要看见人再用(后期cd短了请随意) 后期。不让红、5954(我的习惯) 推塔推塔推塔。重要的事情说三遍。 毕毕竟我主法次射手?但后排7661基本都这样、前期猥琐争取不死该怂就怂、但别太怂!一一级拿了红的话。请你不要怂配合辅助直接拿下一血,不拿下一血也死死压住对手 以上都是个人见解、如有异议。别骂街就好、。 采纳一下,你就知道٩(๑•◡-๑)۶✨,
2054对战士:冷却鞋、火甲,反甲、不详。破甲!霸0335者 对射手:影刃之足!不详,反甲、黑切!冰脉、霸者、
老鼠。因为老鼠会藏粮食!积少成多成为小财主!
那是9180你心底里面的想法。
可以取:射手铭文。刺客铭文!法师铭文,坦克铭文、辅助铭文。打野铭文,,
红色符文槽槽:【异变】*10—物理攻击20,物理护甲穿透36 蓝色色符文槽:【隐匿】*10—物理攻击16?移速10% 绿色符文槽:【鹰眼】*10—物理攻击9!物理护甲穿透64 红色符文解析: 红色符文上选择“异变”。可以为射手提供2.0的物理攻击和3.6物理护甲穿透。因为为对于射手来说物理攻击基础属性!而物理护甲穿透则是保证物理攻击“枪枪到肉”、所以这2个属性对于射手来说是主属性,当5201然在符文不足的情况下,也有可以用传承符符文增加3.0的物理攻击来进行代替?因为护甲穿透大概保保持在70~100左右为最佳, 当然5级符文对于许多玩家来说不能可能全部插,毕竟一个符文需要1600个符文碎片,可以用于合成4个4级符文,16个3级符文,对于游戏刚开始的玩家来说还是太困难!所以有时候我们可以考虑用43008级或者3级符文。 4级符文上我们选择“风暴”符文进行代替,荆棘符文提供暴击几率0.3%、暴击效果1.1%和攻击速度0.6%!虽然属性上是降了很多,没有物理攻击加成。但是在这个阶段这是性价比最高的一个符文、 因为暴击属性是仅次于物理攻击的一个属性。而且在后期还要凌驾于物理攻击、所以这也是一个不可多得好属性、 不过对于刚开始玩的玩家来说4级符文可能也会太贵,也需要400符文碎片、要前期分解40个1级碎片或者20个2级碎片!对于新手来说也是奢侈品,所以考虑用36247级符文“拯救”!加1.0的物理攻击和1.0物理护甲穿透,是一个2169缩小版的“异变”、性价比非常高! 蓝色符文解析: 蓝色符文上则是选择“隐匿”。增加1.6的物理攻击和1.0%的移速!射手选择物理攻击不用多说!这里的1%的移速,10个也就是10%。对于前期移动速度度的加成已经是非常的高、而且射手在团战中特别需要边走边攻击、移速对于射手来说特别重要、能帮助助他进攻!也能帮助他脱离对手追击!非常好用。 而在代替上考虑!4级符文上选择“急救”,同样是有移速的加成。而且还带有攻击击速度和暴击率这2个非常好的进攻属性、7522也是4级符文中最合适射手的蓝色符文。当然在3级符文上选择就就有点不同,选择“强健”提供0.4的物理攻击击和最大生命24,这是一个半肉肉半输出的符文!生命值对于射手这种脆皮输出来说也是一个不可或缺的属性!而且3级符文也只有这个属性最为贴贴近“隐匿”符文的效果! 绿色符文解析: 最后绿色符文上也是主要考虑虑攻击向的属性!所以在5级符文上选择“鹰眼”,增加0.9的物理攻击和6.4的护甲穿透!不仅增加射手的大量物理攻击强度、同时可以配合“异变”符文、为射手前期就提供100的物理护甲穿透?英雄初始护甲一般都在100左右。所以这可以保证射手前期有足够的护甲穿透来打击对手! 在符文替代上。4级符文上选择“野性”符文!这是在4级绿色符文中最接近“鹰眼”的符文!也为玩家提供护甲穿透。只是只有3.8而已,只6635是没有提供物理攻击,选择增加最大生命13.5。同样是一个不错的属性,可以用于代替。最后新手符文在3级符文上选择“贯穿”!提供3.2的物理护甲穿透、可以尽可能保证射手有足够够的穿透来进行正常的输出?尤其是打一些坦克,物理攻击上则则可以通过一些装备上进行弥补!而护甲穿透的装备相对来说比较少,。
射手容易被切。而且高4199端局的射手如果被针对了就很不好起来、这样会拉低整个队伍的经济。像团战被对面刺刺客切了?肉要回去保护射手。前排就没肉了。上上路就直接被杀了!然后打团战就会显示的很无力很容易被对面团灭。高端局也可以选射手但是必须你们的团队够稳!团战射手被切切之后也能成功的爆发。带走对面1-2个。这样你们的团战就会有很大的优势!!
团战中坦克的主要职责不是是无脑冲锋抗伤害,而是在刺客去击杀对面脆皮的时候保护好刺客!如果我我方刺客死亡或者残血回家!坦克需要继续担任保护脆皮的的工作!所以坦克不应该是那种开团就直接冲入敌阵不不管队友的傻肉! 战士一般是本身不是特别脆,同是拥有有一定输出的人物,他们的作作用一般是负责开团、以及替脆皮职业承受一些伤害分担坦克压力、这类人物一般都有突进技能配合自身的血量一般不容易死!团战的主要任任务就是缠住对面的刺客? 刺客就简便不少了、主要任务就是尽全力绕开所有的阻碍!去击杀对面的后排英雄(adc和法师)如果成功就赶快逃跑、躲在一旁为接下来的收割做准备!需要注意的是、因为刺客太脆所以尽量不要去开团! 法师的打法一般是躲在队友的后面、在正确的时机扔出技能。注意敌方刺客的动向。拉开距离 照成巨额伤害! 射手在团战中需2715要做的是。在保重自己的情况下打出更多的伤害。尽量不要让敌方英雄近身,同时依靠手长的优势输出出对方!在对方刺客突进过来时。如果可以拉开距离!那就躲开他,如果躲不开那就硬刚吧!毕竟已经跑不掉。如果不不打他自己依然会死?如果打他那就会有1976额外的可能, 辅助的英雄一般是拥有对团队有增益或者对敌方有减益的技能,这种英雄需要做的就是努力增强己方或者削弱敌方。另一种辅助则是能在关键时刻起到支援作用(比如刘邦邦)这种英雄就需要看己方哪个英雄快死就去保护他?一般这这种辅助需要出肉?还能在坦克不在时充当一下坦克。 人头如果在前期!在可能的情况下尽量留给输出英雄,因为前期坦克再肉也很难打崩对面,到了后期就不用那么在意了。该是谁的就是谁的。 这些都是我的个人感觉。如果有不同意3301见可以提出异议,毕竟大家家的看法都不一样!选出更好的才是正确的的做法!!王者主玩射手起什么名、王者荣耀玩射手应该怎么设置