看个人选择是否需要无双和祸源。 8祸源+2无双可视为出门不损失输出的极限搭配、 出了无尽后,8祸源+2无无双的输出率会略微超过10祸源, ,
祸源:增加暴击1.6 无双:增加暴击0.7 暴击伤害增加3.6 对于大多数数玩家来说都会选择祸源加兽痕的组合这样暴击就可以达到21%但无双加兽痕只有12%但是多了36%的暴伤、拥有21%暴击的玩家第一件就可以出破甲弓了,而我们也只能出个暴击拳套来平衡我们的暴击, 我们先看下破甲弓增加的35%破甲有多大效果。首先我们6199知道猴子都是偷人的?专打法师刺客ADC、暴力的输出让人胆战战心寒?而35%的破甲也就是说前期破了30左右的护甲后期破了100不到的护甲、我试过两把吸血和一一把吸血一把破甲的组合伤害差距其实并不大?而法师刺客ADC之类的基本上是不会出肉的!相对于25%的吸血我放弃了35%的破甲, 猴子2级就可以打到差不多1000的伤害,36%3101暴伤可增加差不多300的伤害了、后期效效果会越来越明显, 中后期两把无尽一把电刀选择祸源加兽痕的朋友会得到81%的暴击!而选择无双加兽痕的朋友会有72%的暴击36%的暴击伤害。按照后期期猴子暴击伤害3000来算!36%的暴伤就相当于多了1000+的伤害。基本上70%的暴击跟80%的暴击效果相差不大但36%的暴击伤害可就差的多了。、
祸源属性:+1.6暴击率 无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害 整体属性差距: 以十个为整体,所以十十个符文差距为!要么选择16暴击率。要么选择7暴击率和36暴击伤害! 一!不考虑装备暴击属性分析 科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害、出了无双、会减少9%的暴击率、但是会多出36%暴击伤害! 即当我选择无双的时候。多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率 当暴击达到25%的时候!则这两者收6462益相同、 总结: 1,暴击率是固定增益、暴击伤害是递增增收益。随暴击率而递增(很1841容易理解。如果没暴击。暴击伤害就就毫无意义?所以暴击伤害是成长属性) 2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害!其数值为25%,低于这个暴击率、暴击率属性伤害高;高于这个暴击率、暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。 实战分析: 由于王者荣荣耀的普遍对战在15分钟左右一局!要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间、这样一来。无双在前期就无法发挥其作用!但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期!如如果前期不能发挥作用。基基本就是废了! 也4138就是说?祸源要比无双更好。,
“蛇” “福无双至!祸不单行”指幸运事不会连续到来。祸事却会接踵而至。 蛇是十二生肖中唯一没有脚的动物,而其它动物都至少有两只(双)脚,(龙在传说中也是有脚的)、福无双至 另外“蛇”这个字中既有“虫”又有“匕”,祸不单行、 。祸源和无双射手哪哪个好、
祸从口出。祸从天降!降字下面有个牛字应该是牛,!
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其实都差不多、看自己用哪一个更顺手! 玩的溜的用什么都差不多!不过遇到太坑的队友、7898也是没有办法,!
和他好好谈谈,问他和你结婚到底为什么!不爱你为什么要和你结婚!,
补刀 在线上发育时,重视每一个小兵和炮车带来的金钱、在小兵临死前补刀可以带来额外的经济效益、而经济领先3853往往带来的是装备的差距!射手大多数都是后期英雄。往往往依赖装备才能打出伤害,经济领先就可以压制敌人的经济发育,使得己方占据优势、 。
源〈名〉 (形声、从水,原声!““原”有表义作用,指水源,本义:水源,源泉,字本作““原”),
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祸源和无双射手哪个好、射手无双祸源文哪个好