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什么射手不怕刺客

王者荣耀射手怎么躲避刺客

  1、出装3074自保:纯净苍穹。名刀·司命   ,

王者荣耀哪些射手不怕刺客来抓

  虞姬   孙尚香   公孙离   百里   有位移有减速   不要太浪,没有三四个人抓不到。

王者荣耀貂蝉怎么打射手和刺客?

  打射手没问题。如果像李白这样会玩的刺客分分钟钟都能秒你,要看对方的英雄是不是克制你的。!

王者荣耀刺客射手符文用什么符文比较好

  相对目前的手游来说!王者荣耀确实是良心手游了,虽然需要氪金,但是相对百分之九十的手游来说!技术也占了很大的比例,王者荣耀的画面、是1082手游里面算得上好的!是在第一梯队的,无论是技能的效果、还是人物角色的刻画!特别是游戏里面的英雄插画。绝对良心、   2!

如何爱射手?

  射手表面上看似花心,其实是很专心的、一旦爱上一个跟一个人在一起、就想一直走下去、直到永远!可是自由的射手。直率的射手。开朗的射手总不喜欢别人约束自己!不喜欢别人骗自己!!,、、   所以爱上一个射手,!,一定要真心、、,诚意。、、。    不要管束。、,,。因为、!。在自4928由的时候!!、射手一样会想家。,!!她0274就算暂时离开!,也会回来~~   射手有一颗飘零的心   最悲哀的是:没有多少人能看清我们   走不进我们的心里   那是为什么呢?   因为我们对你们无法信任   每个射手都有他她不能言说的伤   有些事是不能分担的   所以我们选择沉默   因为说出来了又会回到噩梦中   选择逃避也是一种疗伤的办法   为什么那么容易快乐   在你们的眼里是否我们都很快乐   不去想过去的痛   一直向前看,是我们的习惯   其实也是无法忘记的事实   只是不愿承认罢了   不要急是因为射手需要时间了解你   我们深谙人性   也是我们给你们留下的课题   如果经过这道考验   那么才能真正走进我们的心里   时间是个问题   包括了:真诚,等待   爱情不能等待   这话不全对,至少对于射手就不是   大家都知道我们射手的特点是坦诚   不管对朋友,对爱人,对亲人   在我们选择之前恰恰也希望看到对方的这点   在保证自己不会受伤之后才愿意去爱   因为对射手来说:爱,很重,也很残酷   如果处理不好,必然会造成伤害   不想去伤害别人,那份伤痛只有自己承受   射手很傻,因为我们的爱是没有理智的   也不需要理由,爱就是爱,不爱了就走开   也许这也是你们认为我们残酷的一面   因为放手的我们一向潇洒   没有眼泪,只有默默的祝福   可是你们就大错特错了   放弃你并不代表不爱你   因为没有勇气再去爱你   所以想把伤害减到最小   原谅和理解我们的自私   射手的爱可以包容一切   即使你不再属于我   也许我依然爱你   射手怕被骗,恨被骗   也无法骗自己,更不会去骗人   默默走开,也许会遭来记恨   可是我们别无选择   守护是另一个方面   守:默默关心   护:照顾,保护   射手的心很脆弱   也许一碰就会碎   我们需要爱人在心上贴上小心易碎   等待是值得的,也许某天他她觉得你可以的时候5981就会接受你   也许时间很长,但是也要保留你们的期待   因为射手若真心爱你,自然会回来   不会让你们失望,只是要准备如何去爱你什么射手不怕刺客,

王者荣耀 白起 1v1 对面法师、射手、战士或刺客分别怎么出装。

  如果对物理输出就出一个护甲鞋,一个红莲斗篷!4个反甲!如果对的是战士可以把一个反甲换成黑色战斧;如果对法术输出就出一个魔抗鞋,一个魔女斗篷!一个复活甲!三个绿甲、

王者荣耀有些人自己坑还骂人? 上单的蠢猪把射手逼在塔里不出来 刺客没法抓人! 明知团不过 经济落后

  坑是没办法的。开下一局吧、遇到技术比你好的。挨骂的就是你。游戏都是这样、一步一步练过来的。

英雄无敌5龙眼戒指对伪射手有用吗?比如地牢的刺客据点的独眼

   自己看吧!   地牢族拥有八个种族中最强大的魔法杀伤力!同时因为游戏2169设定上地牢是与森林同源但崇尚黑暗的黑暗精灵?所以4316地牢也有敏捷,迅速!防御力和生命相对弱的特点!地牢族的英雄术士四围发展倾向于增加攻击和法力!知识次之、防御最末。地牢族的主力英雄人选主要集中在:塞纳特(Sinitar)、埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)、莱托兹(Lethos、俗称毒王),维尚(Vayshan)和于尔沃娜(Yrwanna)开局很好用。常常首发!但作为主力的话到后期有些无力?   塞纳特(Sinitar)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能)-法术强效初级破坏魔法   英雄特长:   催化剂(减少强化法术消耗的魔法值。初始减少5%、英雄每升1级!再额外减少1%)   破坏魔法系的树浆魔法+幸运系的抗魔大法+防御系的抗魔保护!最大限度的减少地牢英雄魔法的杀伤,她却以H5最快的施法速度不断的使用魔法!不论是塞纳特和埃莉娜对她都非常头痛、也没有什么太好的办法!也许走物理攻击门路的基特拉还会好打一些!   技能和能力选择  5068 塞纳特学习破坏魔法!巫术、幸运术(资源富饶-士兵幸运-术士幸运)看起来是必然的!否则就太对不起他的特长和地牢英雄最高的法力发展了,巫术系的能力中!秘密训练无疑也是必修课、古怪魔力,魔力再生!秘密精髓三种能力可以凭据个人爱好选择两种,破坏魔法系4822的能力中,因为H5火系魔法的强势、烈火大师是必选的能力、其他两项能力需要凭据对手而定!对以物理攻击为主杀伤性魔法威力较低或者根本不学杀伤性魔法的种族的主力英雄!可以考虑学烈火大师-风暴大师-寒冰大师然后走终极门路;对法师型的尤其是也学破坏魔法的主力英雄!可以考虑选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法!减少魔法杀伤。至于剩余的两系技能!在对付学院、地狱时、学召唤魔法(说白了就是为了驱逐或者驱魔咒语)是不错的选择、对森林时也可以考虑学习召唤魔法(主要是为了迷雾之墙、森林的远程杀伤力实在太强)。对付墓地时可以考虑光明魔法(防护大师-不灭之光-佑福大师/愤怒大师)!对堡垒,圣堂和据点时。则可以考虑黑暗魔法(折磨大师-诅咒大师-心智大师),最后一系技能凭据对手物理攻击能力的强弱在启蒙(智慧学-学士-良师良朋)和防御(闪避-活力无限-抗魔保护/耐力持久)中选一、   装备的选择   相比以物理攻击为主的英雄!法师们的装备选择上有一些玄妙的不同!降低或纰漏魔抗类的装备更受到重视。   右手武器:萨-伊苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性!但不纰漏魔法免疫力)。尤其在对森林和学院族时萨-伊苏斯的手杖更显得必要;次选冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,步队中所有小体型生物主动性+5%);对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2。并且使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4、并使步队中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)   头盔:萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)或矮人王头盔(英雄知识+4!并使步队中的生物免疫『失明诅咒』魔法)   披风:这里的选择和右手武器相关,如果武器用的是冥界手杖、那么这里选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值!运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);或凤羽披风(将火属性魔法的威力加半)!否则用龙翼披风(英雄知识+3?步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:无名英雄之甲(英雄所有指数+2!队伍魔法抵抗机率+20%)或龙鳞铠甲(英雄攻击力+3、步队中所有大要型生物主动性+5%)。如果对6303方同样擅长破坏魔法,那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4。并使步队中的生物免疫『内向爆裂』魔法)   鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3,步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)、次选佑福便鞋(英雄攻击,防御!法力,知识、士气,运气各+1)、对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗0286机率+10%)   戒指:龙眼指环(英雄四围各+1?步队中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3!步队中所有施法生物主动性+10%)!或者聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值、英雄就得到1点魔法值)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)?   如许、在理想情况下,除了上面已经提到的装备效果!还因为有四件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击。防御、法力,知识各+1。英雄步队中的7级生物攻击和防御+5,HP+20;两件“萨-伊苏斯的徽章”套装部件产生套装追加效果:英雄步队中的施法生物魔法值和有效法力加倍(包括攻击附加的魔法效果)!   埃莉娜(Eruina)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级破坏魔法 初级进攻术   英雄特长:   女巫会长(英雄所领导的暗影巫女、暗影女族长在英雄使用单体杀伤魔法时肯定几率攻击一次?机率为10%+英雄等级×2%、造成的伤害和正常攻击雷同!即使没有弹药也依然可以攻击;如果魔法被反弹。反弹到埃莉娜的队伍身上则2201不会发动?反弹到敌方本身身上则会发动)    埃莉娜的设计看起来是为了兼顾魔法和物理攻击?毕竟地牢英雄的攻击发展率也相当高、等级高以后、近似于她领导的暗影巫女队伍每个准则回合(主动性10的队伍两次行动的隔断为一个准则的回合)可以多一次攻击机会。   技能和能力选择   笔者至今没有想出地牢英雄有什么对付他的好办法!另外从提高物理攻击杀伤力来考虑,进攻术系的能力报偿是关键性能力、有报偿的队伍攻击力比没有的要高出一大截。所以进攻系能力大致是战争狂人-报偿-速度能量/箭术/战术(推荐速度能量)、同时作为学习报偿的前提还需要学习向导术(募兵术-敏捷光环-外交术)!最后一系技能可以在启蒙(智慧术-学士-良师良朋)和巫术(秘密训练-古怪魔力-秘密精髓)中选择。如果是对攻击力极高的对手(例如走终极门路的森林英雄。据点英雄!圣堂bug男)!也可以考虑学防御(闪避-活力无限-耐力持久),   装备的选择   右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)?次选萨-伊苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性,但不纰漏魔法免疫力)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3、步队中所有小体型生物主动性+5%)   头盔:狮冠(队伍士气幸运各+2)、次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)   披风:如果武器用的是冥界手杖,那么这里选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值,运气各-2。与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);也可以用凤羽披风(将火属性魔法的威力加半);否则用龙翼披风(英雄知识+3。步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3!步队中所有大要型生物主动性+5%)。次选无名英雄1988之甲(英雄所有指数+2!队伍魔法抵抗机率+20%)。如果对方同样擅长破坏魔法。那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4,并使步队中的生物免疫『内向爆裂』魔法)   鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3!步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击。防御,法力。知识!士气、运气各+1)!对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)   戒指:龙眼指环(英雄四围各+1、步队中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3!步队中所有施法生物主动性+10%),或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就得到1点魔法值)!或胜利项链(英雄攻击力、法力各+2)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)   共计五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果和四件一样。如果装备“龙之力量”套装达到6件、则产生追加效果:英雄攻击,防御。法力、知识各+4。英雄步队中的7级生物攻击和防御+5、HP+20   基特拉(Kythra)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级向导术—理财术   英雄特长:    仆从监工(英雄每升2级!所领导的牛头怪、牛头卫士和牛头监工攻击力!防御力各增加1点。英雄1级3488时令攻防各加1?3级时令攻防各加2!以5140此类推)   以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点、但是像SAN4如许既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石!内哄)以少胜多、又能在硬碰硬的对决中使用地形以少胜多的三国游戏就寥若晨星了!   技能和能力选择   以基特拉作为主力的话。大半原因是看中了她天生带的向导技能。在地图上中立兵种较多属于地牢族兵种或者有向导王冠(士气+1、外交!理财。募兵技能效果加倍)宝贝时,她可以尽快学习外交技能以后滚雪球式暴兵。熟悉三代的人都明白外交暴兵有多可怕;否则也可以尽早学习募兵术增加对地牢来说很实用的1-3级兵种产量。接着还可以学个敏捷光环(敏捷光环还是进攻系报偿能力的前提)、基特拉是地牢英雄中比力6957另类的偏向于物理攻击型的英雄!因此向导(理财术-募兵术-敏捷光环)和进攻(战争狂人-速度能量/战术-报偿)在我看来是她必修的;剩下的三系技能和能力选择比力多样,出终极技能是一种常见的思路。在对某些攻击力不强5761的种族(如墓地)时也可以考虑幸运、光明魔法和7759后勤之类!对物理攻击力很强的种族时可以考虑黑暗魔法、防御和幸运、   装备选择   右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,步队中所有小体型生物主动性+5%)、对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2!并且使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4。并使步队中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)   头盔:狮冠(队伍士气幸运各+2)!次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)、矮人王头盔(英雄知识+4!并使步队中的生物免疫『失明诅咒』魔法)   披风:如果武器用的是冥界手杖。那么这里选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值,运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);否则用龙翼披风(英雄知识+3!步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3、步队中所有大要型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2。队伍魔法抵抗机率+20%)   鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3。步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)?次选佑福便鞋(英雄攻击、防御!法力、知识。士气,运气各+1)!风速鞋   戒指:萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3、步队中所有施法生物主动性+10%)!或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄7083就得到1点魔法值)!或胜利项链(英雄攻击力。法力各+2)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)   对手   学院   虽然森林族是光明方的精灵而地牢是黑暗精灵!但是由于BT的魔镜和更加BT的加利布的存在,看起来学院完全称得上是地牢的天敌。在对地牢时、学院英雄根本都会修习破坏魔法!召唤魔法和巫术,很大可能修习幸运,最后一项技能预计在防御和启蒙之类技能中选择。对学院时。显然1级兵和6级兵都是选择会隐形的(潜行者和暗影主母)好一点,3级兵也以选择牛头卫士为宜,7级兵则毫无疑问是选黑龙了、   纳西尔(Nathir)。对地牢来说、他在学院主力英雄里相对算好对付的、预计其技能是破坏魔法和幸运、巫术,召唤魔法!防御、他的火系魔法杀伤力出众!固然比起地牢英雄来并不占优势,学院能免疫末日审判魔法的队伍和黑龙比起来比力弱小,但是8105学院能减少魔法杀伤的队伍却不少!所以他的末日流还是有点麻烦的!如果没有修习光明魔法、那么首先要干掉他的灯神,然后解决泰坦和大法师之类、   霍拉(Jhora)根本上是必修巫术和破坏魔法的,在对地牢族时她如果激进一些。可能兼修黑暗和召唤魔法以及幸运术;如果持重一些!可能放弃黑暗魔法改学防御!地牢英雄普遍高P低K、法术杀伤力虽强却常常没有魔法值来使用(尤其在中前期)!而塞纳特的特长很好的解决了这个问题!其地牢族首席法师的职位地方自然确立。   加利布(Galib)是地牢主力英雄的克星。或许是让黑暗阵营中除了据点族外的其他三族最头痛的英雄!地牢英雄立身之本的杀伤性魔法在加利布面前不敢施展、即是未战已输了一半、走纯物理攻击门路的话、他的黑暗魔法和召唤魔法都会让你烦得要死!埃莉娜专精破坏魔法和进攻术是必然的!破坏魔法系的能力选择上。对也有可能学破坏魔法的种族的英雄可以选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法、对其他主力英雄则可以选择烈火大师-破坏奥秘-怒火中烧;而幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)因为可以同时提升物理攻击和破坏魔法的威力、显然也是必学技能!   圣堂   圣堂族的主力英雄大致是拉特格(Rutger),克劳斯(Klaus)。维托里奥(Vittorio)!如果是小地图圣堂也可能接纳杜戈尔(Dougal)领导圣堂族训练技能产生的大量弩兵+护卫rush!在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种分外能力、圣堂在对地牢时。向导、进攻和防2602御大致是其必修的!剩下的两个技能、幸运系能力可以对抗地牢的高魔法杀伤力,同时也可加强其攻击力?很可能也是会学习的、最后一系技能大致在光明魔法和巫术(完全就是为了出法术克制)中选择、对圣堂时!1级兵和6级兵还是带会隐形的好(除了对据点可以考虑带远程的外,彷佛对所有种族都是如此)、5级兵可以考虑带腐血多头蜥!7级兵我个人稀9136饭带红龙!   拉特格已经在森林族篇里讲过了。其优势是战略上而不是战役和战术上的、不再多说、   克劳斯的骑士统帅特长的bug在新版本中彷佛已被修正。但是他指挥的圣堂队伍物理攻击力依旧可怕!比力令人安慰的是。想用训练技能制造骑士海对圣堂的经济要求非常高。不是那么容易实现的、克劳斯几乎6163可以肯定必然学习战术而放弃箭术!如许他的骑士就可以在第一轮行动时攻击到敌人。另外、由于圣堂英雄可以同时学到入神和神圣指引、圣堂队伍2421又是以高士气著称、bug男本人很可能比地牢英雄先脱手、被他一个群体加速或者神圣指引还是比力麻烦的?用处不大。   维托里奥的技能学习比力牢固,进攻术!战争机械是必然的!防御和幸运在对地牢时大致他至少会学习一种或者两者兼学?最后一系技能在对地牢时很可能会委琐地学巫术以便出法术克制、所以需要兼顾物理攻击门路以避免他真的出法术克制、首先摧毁他的弩车、然后才是狮鹫和骑士!弩兵之类队伍,   堡垒   堡垒对1786地牢时他们未必会出终极技能!但本身防御力高血也多。使地牢攻高防低的特点不易发挥、堡垒的主力英雄大致是海尔玛(Helmar)。俄林(Erling)!卡里(Karli)和艾巴(Ebba)中前期比力强大、但后0500期稍显无力?在对堡垒队伍时!建议1级兵和6级兵的选择照例、4级兵选择冷血骑兵。5级兵选择深渊多头蜥!7级兵选择黑龙英雄无敌5东方部落、   海尔玛的技能中、光明魔法是必然的?因为他比力偏于物理攻击门路!很可能会学习向导。进攻术。在对地牢时应该还会学习防御和幸运术!以减少地牢的魔法杀伤,总的来讲。地牢对矮人时以物理攻击并不太好使、还是应该发挥本身魔法杀伤力高的优势多用魔法打击对手,对海尔玛的话白刃战更是占不到任何自制、堡垒族防御原来就高,海尔玛的特长还可以弥补堡垒族攻击力差的弱点英雄无敌5东方部落。   俄林有可能带岩浆龙+火焰领主+神符族长然后末日流!其技能也就是破坏魔法-巫术-幸运术!另两系技能在对地牢时可能会选择防御和启蒙/召唤魔法,对俄林的话有必要考虑在破坏魔法中选择寒冰大师-风暴大师-树浆魔法!以冰系魔8742法主攻。毕竟地牢虽然魔法杀伤力强过堡垒,但5358没有和堡垒以末日流硬拼的条件,堡垒的火免疫兵种实在太多了。显然。对俄林时要优先照顾他的神符族长和战神!其次是熊骑兵和投矛手这种可以打击atb的兵种。   森林   森林的4809主力英雄大致是韦恩加尔!安文、奥瑟以及黛5300蕾尔英雄无敌5东方部落,森林族的终极技能和注魔弩车都是TOE中一等一强悍的技能、一个代表最BT的物理杀伤。一个代表最BT的战争机械杀伤,不论是学习前者的还是后者的都相适时人头痛英雄无敌5东方部落、对森林时。建议1级兵6级兵的选择照例,30241级兵选择牛头卫士,4级兵选择冷血骑兵!5级兵6875选深渊多头蜥!7级兵选黑龙,   韦恩加尔是一个特别英雄级的人物,也是森林主力英雄里最让地牢头痛(宛如没有哪个种族对他不头痛)的家伙。其技5106能走终极门路几乎是必然的?剩下两系技能根本也就是进攻和向导!杀伤力强悍+先发制人、轮到地牢队伍或英雄行动时我方队伍有可能已经伤亡过半,不过韦恩加尔的队伍弱点就是几乎5750没有抗魔能力,首先魔法消灭他的猎手和独角兽,翡翠龙之类队伍,至于他的德鲁伊倒可以稍后解决,因为初始技能的限制!他在报偿和箭术中只能得其一!远程队伍杀伤力因为缺少了箭术有所下降,倒是因为战术和报偿能力的关系!他的龙和独角兽威胁比德鲁伊大得多,   安文的初始技能使他走终极门路的话就无法学到报偿,但是在复仇术上的特长使他的1438队伍杀伤力并不逊色,同时他的队伍比韦恩加尔的队伍抗魔能力要强,虽然没有先发制人的优势。但对地牢来说他的威胁不比韦恩加尔差多少!对0163安文的时候!最优先要消灭的就是对森林时的常规——远程队伍!   奥瑟8994是森林在中前期最强大的英雄!但他的初始技能使他无法学到森林终极技能,因此如果拖到后期。他的威胁不像上两个英雄那么大?但是他和黛蕾尔一样有可能走注魔弩车门路、只要看到他们带的德鲁伊是高阶德鲁伊就要防范这种可能、因为修注魔弩车的英8427雄是必定带高阶德鲁伊的。首先消灭他们的弩车。然后再按常规来、   地狱   地狱主力英雄大致是德里布(Deleb)。奈莫斯(Nymus)。格洛克(Grok),地牢对地狱时应该说还是比力好打的。地狱的技能门路比力单调!根4349本是走终极门路,幸运大致也是要学的、最后一个技能通常是战争机器!走弩车门路、也有可能改学启蒙或者防御、决定对地狱的队伍时、建议1级和6级队伍照例。2级兵选血腥修女。5级兵选腐血多头蜥,7级兵显然还是黑龙。   格洛克属于战略性特长的英雄、在战术层面没有什么优势,照例纰漏!德里布的弩车比力有威胁,因此要首先解决她的弩车,再解决魅姬。梦魇兽!深渊领主这些比力麻烦的队伍(地狱的1级兵抽魔也很烦!地牢原来就MP紧张);而奈莫斯的异界弟子物是明显高于其他地狱英雄的,因此以召唤魔法对他主攻(地狱英雄学到召唤魔法的概率只有2%!不大可能有驱逐或者驱魔咒语)。辅以破坏魔法.   墓地   与墓地的对决是H5两大最强魔法杀伤种族的比力。但是墓地破坏魔法威力终1628究还是不如地牢。只是黑暗魔法非常腻烦、对墓地时要尽量在战斗之前访问可以增加士气和幸运的野外设施,另外因为亡灵队伍攻击不高!走物理攻击门路对付墓地也不错。墓地主力英雄一般是卢克雷蒂娅(Lucretia),弗拉基米尔(Vladimir)。佐尔坦(Zoltan)!对地牢时墓地根本会学习破坏和黑暗魔法、接着学习巫术彷佛是一种必然、最后两个技能则大致会在启蒙,防御和幸运三者中选!对阵墓地时,建议3级兵选择牛头监工,4级兵选择冷血骑兵。7级兵继续黑龙。   对卢克雷蒂娅,弗拉基米尔都可以考虑终极门路+召唤+启蒙的魔法杀伤最大化战法、至于佐尔坦!其特长5423对走纯魔法门路的地牢英雄来说威胁要大得多!因此对他时不能一味以魔法主攻,要兼顾物理攻击门路!充分发挥地牢攻击高的优势,肯定2507要优先解决降士气或者有黑暗魔法的亡灵队伍、否则会相当麻烦、   据点   据点以数一数二的物理攻击力著称、因此对据点时还是老实主打魔法吧,白刃战占不到任何自制,主力英雄大概是哥沙克(Gorshak),厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)。对地牢时、反黑暗和反破坏根本是野蛮人的必修技能,剩下的三个技能比力大的可能是学进攻,防御和向导(厄格特是后勤)。地牢对据点的好处是据点不大可能兼学反召唤和反破坏。所以召唤和破坏“必有一款适合他”,对据点黑暗魔法也是相当好用的!对据点时。建议1级兵选择刺客。2级兵选择血腥魔女!3级兵选择牛头卫士、54701级兵选择腐血多头蜥!6级兵选择暗影女族长,7级兵选择红龙。   厄格特与圣堂的拉特格。地狱的格洛克是同类的英雄,不再多说,据点的地精虽然是1级兵!但是威胁很大!尤其对地牢来说更是如此!所以如果发现是地精巫医、那么务必要第一时间消灭。然后才轮到其他兵种。黑暗魔法肯定要用好、别管他修不修反黑暗,!

刺客信条大革命 站在白羊座第一个谜题答案上,没有反应,没有E键提示

  地图中有好多个同样的标志的 你站的不一定是那个谜题的答案 我之前解金星谜题的时候就碰到过!

qq自由幻想刺客五行属性是什么?做五行任务打什么怪?

  五行属性是指五行法宝、金木水火土、五大法宝、本来一个角色只能同时带上一个法宝的。五行法宝!可以五个一起带上,五行任务最低级别78级。78级以上一般需要换上73成品或者81套(主要是戒指和项链!加攻击多),一天有一次免费机会,时间是早上9点到11点!和晚上9点到11点,一般是五大职业、刺客主要是封印小幽灵!当出现首领的时候。在首领4667身边放封雷(玩的多了,有经验。一般都知道在哪里放封雷)、其他时候也是输出伤害。打完一圈(五个地方。对应金木水火土。不领取状态打的时候、一般开始打土)之后(有的刺客放雷。一般是伤害高的雷。有3900的也不放雷)!每个地方对应一种属性的怪、打死首领之后会出现石头。打石头,让自己领取对应的状态、比如打死土首领之后打石头会领取土的,土克水!属性不想克!会被石化,这样会影响大家的!同时也不能乱跑。打完2圈之后召唤小龙、药师最好有恐吓,先集中给龙恐吓。打到不到一半血的时候战士石化!武圣再用斩杀。OK了(本人遇到的是这样的!一般都是81套队伍)你可以去网上找下关于五行的视频。爱拍网里有。1904其实说的再多!也不如去尝试下。最好找大号好友带下!希望对你有帮助、。

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