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刺客信条大革命水瓶

刺客信条大革命狮子座第三关为什么找不到

  最终谜面中5712的“进入天堂”,指的是教堂——圣厄斯塔什教堂!然后又提到“南方”、到圣厄斯塔什教堂的南面(地图的“下”方向)。开鹰眼就看到了!请采纳!谢谢!、

刺客信条大革命狮子座大夏特雷监狱的那个站到那边没反应

  重启试试...不行就退出该任务重进试试...再不行的话升级下游戏升7022级补丁试试...、

刺客信条大革命摩羯座揭祕互动不了是怎么回事?

在 引起关注状态下吧 地图必须等到了无色时才可以互动? 、,

王者荣耀哪些射手不怕刺客来抓

  虞姬   孙尚香    公孙离   百里   有位移有减速   不要太浪,没有三四个人抓不到,

暗夜刺客是什么生肖谢答

鸡。古人认为鸡打鸣后天就亮了!鸡岂不是刺破黑暗的刺客吗! ,

王者荣耀我玩鬼谷子开局先辅助刺客,他让我去保护射手,射手说他下单,然后我去中路草丛看视野准备蹲一波

  楼主你好。很高兴回答你的问题!这个游戏我喜欢也玩。并且心态也不怎么好!常常因为队友不理解。或者言语不当感到气愤!在这里我劝你,游戏终归是游戏。6793玩游戏只是为了愉快心情而已!出现让自己不舒服的情况、也不要挂机、毕竟会掉自己的信誉积分!所以!屏蔽队友们的对话是7744最好的选择!不用理会他们,祝你愉快、还得补充一句。我心情不好的时候,开局我就会先屏蔽他们刺客信条4407大革命水瓶,

狮子和水瓶会怎样呢?

  两种情况   一,狮子女和水瓶7525男   配对建议评语   宝瓶和狮子是相对的星座,两位皆是固执到家的固定星座者。而且相对的宫位有致命的吸引力。因此两人的结合堪称为烈火情人、女狮子欣赏男宝瓶的特立独行,标新立异。而男宝瓶喜爱女狮子的才华洋溢。光彩照人、两位都有一方霸主的气势。但所谓「一山7688难容二虎」。主导权的掌握也成了你们两位相处时的最大障碍!男宝瓶坚持要以不按牌理出牌的方式经营这段爱情。但是女狮子说我是女王说了便算。于是吵吵闹闹分分合合?这就是你们动荡激烈的爱情进行曲     狮子座女生   狮 子 既 然 是 百 兽 之 王 , 当 然 要 有 王 者 风 范 . 极 好 面 子 的 她 ! 从 来 不 掩 饰 她 的 喜 怒 哀 乐 ! 就 是 因 为 她 是 一 个 领 袖 。 一 个 发 号 施 令 的 领 导 者 。 所 以 即 使 你 极 度 的 爱 慕 她 ! 也 要 在 她 的 面 前 表 现 出 尊 严 ! 不 要 只 会 应 和 附 会 她 的 所 需 , 她 是 会 看 不 起 你 的 . 活 跃 的 母 狮 喜 欢 机 智 风 趣 、 坚 持 自 我 。 深 具 男 子 气 盖 的 男 人 ! 初 与 狮 子 女 人 相 见 、 千 万 记 得 先 保 持 距 离 的 美 感 ! 伺 机 再 突 破 她 的 防 卫 .     水瓶座男生     水 瓶 座 的 男 人 肯 定 是 要 游 戏 人 间 , 因 此 请 和 你 的 水 瓶 男 人 共 乘 一 辆 越 野 车 潇 洒 走 一 回 , 水 瓶 座 男 人 要 的 是 一 个 不 多 话 的 女 人 倾 听 他 ! 要 得 是 一 个 不 0319麻 烦 且 温 柔 的 女 人 、 给 水 瓶 座 男 人 你 最 好 的 东 西 、 但 是 更 请 给 他 自 由 睁 一 只 眼 闭 一 只 眼 ! 他 就 会 真 正 属 于 你 ,     二,狮子男和水瓶女     配对建议评语鸡   狮子和宝瓶同是属于固定星座!而且是相对的星座!这代表两人都有极为强烈的自我!而且自我互相有吸引的魔力、宝瓶女人的自我在2000于坚持人都有自由的权利!可以无视于社会上约定成俗的道德规范,只要一个人不做伤害他人的事,则任何事皆可为之!包括爱情的对象甚至可遍及已婚与未婚!1712同性与异性的人士!她们的自由度十分宽广!这使得喜欢挑战的狮子座男人对于她们有一分特殊的偏好,愿意放下狮子王者的身段与她一同探索人性与真理的极致、     水瓶座女生   水 瓶 女 人 追 求 思 想 上 的 自 由 ? 不 要 企 图 占 有 她 ! 她 不 会 领 情 的 . 男 人 必 须 要 再 让 自 己 聪 明 一 点 , 她 不 爱 你 一 直 黏 着 她 的 感 觉 、 你 得 保 留 给 她 空 间 她 也 会 给 你 一 个 宽 广 的 未 来 ! 如 果 你 也 不 想 被 女 人 约 束 , 搭 上 水 瓶 女 子 就 对 了 . 你 可 以 在 服 装 上 下 功 夫 , 时 而 稳 重 内 练 , 时 而 轻 松 活 泼 , 多 变 的 打 扮 将 引 起 她 的 注 意 . 用 功 学 习 让 自 己 与 众 不 同 , 勾 引 她 ! 胜 卷 在 握     狮子座男生     答 应 我 、 不 管 在 任 何 时 候 、 永 远 把 狮 子 座 的 男 人 奉 为 一 家 之 主 、 狮 子 座 的 男 人 可 以 不 要 里 子 ! 但 他 们 不 能 不 顾 面 子 , 因 此 , 狮 子 座 的 男 人 绝 对 要 ......余下全文>>。

英雄无敌5龙眼戒指对伪射手有用吗?比如地牢的刺客据点的独眼

  自己看吧。   地牢族拥有八个种族中最强大的魔法杀伤力、同时因为游戏设定上地牢是与森林同源但崇尚黑暗的黑暗精灵。所以地牢也有敏捷!迅速。防御力和生命相对弱的特点!地牢族的英雄术士四围发展倾向于增加攻击和法力、知识次之,防御最末。地牢族的主力英雄人选主要集中在:7068塞纳特(Sinitar)。埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)。莱托兹(Lethos。俗称毒王)、维尚(Vayshan)和于尔沃娜(Yrwanna)开局很好用。常常首发、但作为主力的话到后期有些无力、   塞纳特(Sinitar)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能)-法术强效初级破坏魔法   英雄特长:   催化剂(减少强化法术消耗的魔法值!初始减少5%、英雄每升1级,再额外减少1%)   破坏魔法系的树浆魔法+幸运系的抗魔大法+防御系的抗魔保护?最大限度的减少地牢英雄魔法的杀伤、她却以H5最快的施法速度不断的使用魔法。不论是塞纳特和埃莉娜对她都非常头痛、也没有什么太好的办法,也许走物理攻击门路的基特拉还会好打一些,    技能和能力选择   塞纳特学习破坏魔法,巫术、幸运术(资源富饶-士兵幸运-术士幸运)看起来是必然的、否则就太对不起他的特长和地牢英雄最高的法力发展了!巫术系的能力中。秘密训练无疑也是必修课!古怪魔力、魔力再生。秘密精髓三种能力可以凭据个人爱好选择两种!破坏魔法系的能力中!因为H5火系魔法的强势、烈火大师是必选的能力。其他两项能力需要凭据对手而定。对以物理攻击为主杀伤性魔法威力较低或者根本不学杀2603伤性魔法的种族的主力英雄、可以考虑学烈火大师-风暴大师-寒冰大师然后走终极门路;对法师型的尤其是也学破坏魔法的主力英雄、可以考虑选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法!减少魔法杀伤,至于剩余的两系技能!在对付学院、地狱时!学召唤魔法(说白了就是为了驱逐或者驱魔咒语)是不错的选择,对森林时也可以考虑学习召唤魔法(主要是为了迷雾之墙,森林的远程杀伤力实在太强)!对付墓地时可以考虑光明魔法(防护大师-不灭之光-佑福大师/愤怒大师)。对堡垒、圣堂和据点时!则可以考虑黑暗魔法(折磨大师-诅咒大师-心智大师),最后一系技能凭据对手物理攻击能力的强弱在启蒙(智慧学-学士-良师良朋)和防御(闪避-活力无限-抗魔保护/耐力持久)中选一?   装备的选择   相比以物理攻击为主的英雄!法师们的装备选择上有一些玄妙的不同,降低或纰漏魔抗类的装备更受到重视。   右手武器:萨-伊苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性、但不纰漏魔法免疫力)。尤其在对森林和学院族时萨-伊苏斯的手杖更显得必要;次选冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3。步队中所有小体型生物主动性+5%);对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2!并且使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4!并使步队中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)   头盔:萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)或5370矮人王头盔(英雄知识+4?6379并使步队中的生物免疫『失明诅咒』魔法)   披风:这里的选择和右手武器相关、如果武器用的是冥界手杖。那么这里选死亡阴影斗篷(4372敌人队伍士气值!运气各-2。与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);或凤羽披风(将火属性魔法的威力加半)。否则用龙翼披风(英雄知识+3。步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:无名英雄之甲(英雄所有指数+2。队伍魔法抵抗机率+20%)或龙鳞铠甲(英雄攻击力+3、步队中所有大要型生物主动性+5%)。如果对方同样擅长破坏魔法。那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4。并使步队中的生物免疫『内向爆裂』魔法)   鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3!步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)。次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力!知识,士气。运气各+1),对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)   戒指:龙眼指环(英雄四围各+1。步队中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3,步队中所有施法生物主动性+10%)、或者聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值、英雄就得到1点魔法值)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1),   如许。在理想情况下,除了上面已经提到的装备效果、还因为有四件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击!防御。法力!知识各+1、英雄步队中的7级生物攻击和防御+5,HP+20;两件“萨-伊苏斯的徽章”套装部件产生套装追加效果:英雄步队中的施法生物魔法值和有效法力加倍(包括攻击附加的魔法效果)!   埃莉娜(Eruina)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级破坏魔法 初级进攻术   英雄特长:   女巫会长(英雄9149所领导的暗影巫女。暗影女族长在英雄使用单体杀伤魔法时肯定几率攻击一次。机率为10%+英雄等级×2%,造成的伤害和正常攻击雷同。即使没有弹药也依然可以攻击;如果魔法被反弹!反弹到埃莉娜的队伍身上则不会发动。反弹到敌方本身身上则会发动)   埃莉娜的设计看起来是为了兼顾魔法和物理攻击,毕竟地牢英雄的攻击发展率也相当高、等级高以后!近似于她领导的暗影巫女队伍每个准则回合(主动性10的队伍两次行动的隔断为一个准则的回合)可以多一次攻击机会,   技能和能力选择   笔者至今没有想出地牢英雄有什么对付他的好办法!另外从提高物理攻击杀伤力来考虑、进攻0831术系的能力报偿是关键性能力,有报偿的队伍攻击力比没有的要高出一大截、所以进攻系能力大致是战争狂人-报偿-速度能量/箭术/战术(推荐速度能量)。同时作为学习报偿的前提还需要学习向导术(募兵术-敏捷光环-外交术),最后一系技9037能可以在启蒙(智慧术-学士-良师良朋)和巫术(秘密训练-古怪魔力-秘密精髓)中选择!如果是对攻击力极高的对手(例如走终极门路的森林英雄!据点英雄、圣堂bug男)、也可以考虑学防御(闪避-活力无限-耐力持久),   装备的选择   右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)!次选萨-伊苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性?但不纰漏魔法免疫力)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3。步队中所有小体型生物主动性+5%)   头盔:狮冠(队伍士气幸运各+2),次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)   披风:如果武器用的是冥界手杖、那么这里选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值!运气各-2、与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);也可以用凤羽披风(将火属性魔法4907的威力加半);否则用龙翼披风(英雄知识+3,步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,步队中所有大要型生物主动性+5%)。次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2、队伍魔法抵抗机率+20%)。如果对方同样擅长破坏魔法!那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4!并使步队中的生物免疫『内向爆裂』魔法)   鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3。步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)。次选佑福便鞋(英雄攻击!防御,法力,知识、士气、运气各+1),对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)    戒指:龙眼指环(英雄四围各+1?步队中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3!步队中所有施法生物主动性+10%)!或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值?英雄就得到1点魔法值)、或胜利项链(英雄攻击力。法力各+2)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)   共计五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果和四件一样,如果装备“龙之力量”套装达到6件,则产生追加效果:英雄攻击!防御!法力。知识各+4!英雄步队中的7级生物攻击和防御+5。HP+20   基特拉(Kythra)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级向导术—理财术   英雄特长:   仆从监工(英雄每升2级。所领导的0301牛头怪、牛头卫士和牛头监工攻击力、防御力各1481增加1点,英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2。以此类推)   以少胜多是打三国游戏的一大乐趣!事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4如许既能用计策(火计+天变+风变、陷阱,混乱,落石,内哄)以少胜多、又能在硬碰硬的对决中使用地形以少胜多的三国游戏就寥若7208晨星了、   技能和能力选择   以基特拉作为主力的话。大半原因是看中了她天生带的向导技能!在地图上中立兵9114种较多属于地牢族兵种或者有向导王冠(士气+1,外交!理财!募兵技能效果加倍)宝贝时,她可以尽快学习外交技能以后滚雪球式暴兵!熟悉三代的人都明白外交暴兵有多可怕;否则也可以尽早学习募兵术增加对地牢来说很实用的1-3级兵种产量、接着还可以学个敏捷光环(敏捷光环还是进攻系报偿能力的前提)。基特拉是地牢英雄中比力另类的偏向于物理攻击型的英雄。因此向导(理财术-募兵术-敏捷光环)和进攻(战争狂人-速度能量/战术-报偿)在我看来是她必修的;剩下的三系技能和能力选择比力多样、出终极技能是一种常见的思路。在对某些攻击力不强的种族(如墓地)时也可以考虑幸运、4322光明魔法和后勤之类,对物理攻击力很强的种族时可以考虑黑暗魔法!防御和幸运,   装备选择   右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,步队中所有小体型生物主动性+5%)、对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2!并且使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4、并使步队中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)   头盔:狮冠(队伍士气幸2678运各+2)。次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)!矮人王头盔(英雄知识+4!并使步队中的生物免疫『失明诅咒』魔法)   披风:如果武器用的是冥界手杖、那么这里选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值,运气各-2、与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);否则用龙翼披风(英雄知识+3!步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3!步队中所有大要型生物主动性+5%)、次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2!队伍魔法抵抗机率+20%)   鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3。步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)。次选佑福便鞋(英雄攻击。防御。法力。知识!士气、运气各+1)。风速鞋   戒指:萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3,步队中所有施法生物主动性+10%),5281或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值!英雄就得到1点魔法值)!或胜利项链(英雄攻击力,法力各+2)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)   对手  8274 学院   虽然森林族是光明方的精灵而地牢是黑暗精灵。但是由于BT的魔镜和更加BT的加利布的存在!看起来学院完全称得上是地牢的天敌。在对地牢时、学院英雄根本都会修习破坏魔法,召唤魔法和巫术!很大可能修习幸运。最后一项技能预计在防御和启蒙之类技能中选择、对学院时、显然1级兵和6级兵都是选择会隐形的(潜行者和暗影主母)好一点,3级兵也以选择牛头卫士为宜、7级兵则毫无疑问是选黑龙了、   纳西尔(Nathir)。对地牢来说、他在学院主力英雄里相对算好对付的,预计其技能是破坏魔法和幸运!巫术、召唤魔法!防御、他的火系魔法杀伤力出众。固然比起地牢英雄来并不占优势!1840学院能免疫末日审判魔法的队伍和黑龙比起来比力弱小、但是学院能减少魔法杀伤的队伍却不少、所以他7684的末日流还是有点麻烦的?如果没有修习光明魔法!那么首先要干掉他的灯神。然后解决泰坦和大法师之类、   霍拉(Jhora)根本上是必修巫术和破坏魔法的,在对地牢族时她如果激进一些!可能兼修黑暗和召唤魔法以及幸运术;如果持重一些,可能放弃8922黑暗魔法改学防御?地牢英雄普遍高P低K?法术杀伤力虽强却常常没有魔法值来使用(尤其在中前期)、而塞纳特的特长很好的解决了这个问题。其地牢族首席法师的职位地方自然确立、   加利布(Galib)是地牢主力英雄的克星、或许是让黑暗阵营中除了据点族外的其他三族最头痛的英雄?地牢英雄4309立身之本的杀伤性魔法在加利布面前不敢施展,即是未战已输了一半。走纯物理攻击门路的话,他的黑暗魔法和召唤魔法都会让你烦得要死、埃莉娜专精破坏魔法和进攻术是9541必然的!破坏魔法系的能力选择上。对也有可能学破坏魔法的种族的英雄可以选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法,对其他主力英雄则可以选择烈火大师-破坏奥秘-怒火中烧;而幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)因为可以同时提升物理攻击和破坏魔法的威力,显然也是必学技能、   圣堂   圣堂族的主力英雄大致是拉特格(Rutger)!克劳斯(Klaus)!维托里奥(Vittorio)、4883如果是小地图圣堂也可能接纳杜戈尔(Dougal)领导圣堂族训练技能产生的大量弩兵+护卫rush、在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外!还添加了24种分外能力。圣堂在对地牢时。向导、进攻和防御大致是其必修的。剩下的两个技能、幸运系能力可以对抗地牢的高魔法杀伤力!同时也可加强其攻击力。很可能也是会学习的,最后一系技能大致在光明魔法和巫术(完全就是为了出法术克制)中选择、对圣堂时。1级兵和6级兵还是带会隐形的好(除了对据点可以考虑带远程的外、彷佛对所有种族都是如此)!5级兵可以考虑带腐血多头蜥,7级兵我个人稀饭带红龙。   拉特格已经在森林族篇里讲过了。其优势是战略上而不是战役和战术上的,不再多说!   克劳斯的骑士统帅特长的bug在新版本中彷佛已被修正?但是他指挥的圣堂队伍物理攻击力依旧可怕、比力令人安慰的是。想用训练技能制造骑士海对圣堂的经济要求非常高,不是那么容易实现的。克劳斯几乎可以肯定必然学习战术而放弃箭术,如许他的骑士就可以在第一轮行动时4018攻击到敌人,另外。由于圣堂英雄可以同时学到入神和神圣指引,圣堂队伍又是以高士气著称,bug男本人很可能比地牢英雄先脱手,被他一个群体加速或者神圣指引还是比力麻烦的!用处不大!   维托里奥的技能学习比力牢固!进攻术!战争机械是必然的、防御和幸运在对地牢时大致他至少会学习一种或者两者兼学。最后一系技能在对地牢时很可能会委琐地学巫术以便出法术克制。所以需要兼顾物理攻击门路以避免他真的出法术克制、首先摧毁他的弩车,然后才是狮鹫和骑士!弩兵之类队伍,   堡垒   堡垒对地牢时他们未必会出终极技能!但本身防御力高血也多、使地牢攻高防低的特点不易发挥、堡垒的主力英雄大致是海尔玛(Helmar)。俄林(Erling),卡里(Karli)和艾巴(Ebba)中前期比力强大、但后期稍显无力?在对堡垒队伍时,建议1级兵和6级兵的选择照例!4级兵选择冷血骑兵、5级兵选择深渊多头蜥?7级兵选择黑龙英雄无敌5东3212方部落?   海尔玛的技能中、光明魔法是必然的!因为他比力偏于物理攻击门路、很可能会学习向导。进攻术!在对地牢时应该还会学习防御和幸运术!以减少地牢的魔法杀伤。总的来讲、地牢对矮人7629时以物理攻击并不太好使、还是应该发挥本身魔法杀伤力高的优势多用魔法打击对手!对海尔玛的话白刃战更是占不到任何自制,堡垒族防御原来就高!海尔玛的特长还可以弥补堡垒族攻击力差的弱点英雄无敌5东方部落,   俄林有可能带岩浆龙+火焰领主+神符族长然后末日流。其技能也就是破坏魔法-巫术-6622幸运术!另两系技能在对地牢时可能会选择防御和启蒙/召唤魔法!对俄林的话有必要考虑在破坏魔法中选择寒冰大师-风暴大师-树浆魔法、以冰系魔法主攻!毕竟地牢虽然魔法杀伤力强过堡垒、但没有和堡垒以末日流硬拼的条件,堡垒3121的火免疫兵种实在太多了。显然,对俄林时要优先照顾他的神符族长和战神!其次是熊骑兵和投矛手这种可以打击atb的兵种!    森林   森林的主力英雄大致是韦恩加尔。安文!奥瑟以及黛蕾尔英雄无敌5东方部落。森林族的终极技能和注魔弩车都是TOE中一等一强悍的技能!一个代表最BT的物理杀伤、一个代表最BT的战争机械杀伤、不论是学习前者的还是后者的都相适时人头痛英雄无敌5东方部落。对森林时、建议1级兵6级兵的选择照例,3级兵选择牛头卫士,4级兵选择冷血骑兵!5级兵选深渊多头蜥。7级兵选黑龙,   韦恩加尔是一个特别英雄级的人物,也是森林主力英雄里最让地牢头痛(宛如没有哪个种族对他不头痛)的家伙。其技能走终极门路几乎是必然的。剩下两系技能根7074本也就是进攻和向导,杀伤力强悍+先发制人。轮到地牢队伍或英雄行动时我方队伍有可能已经伤亡过半,不过韦恩加尔的队伍弱点就是几乎没有抗魔能力,首先魔法消灭他的猎手和独角兽,翡翠龙之类队伍。至于他的德鲁伊倒可以稍后解决,因为初始技能的限制。他在报偿和箭术中只能得其一、远程队伍杀伤力因为缺少了箭术有所下降。倒是因为战术和报偿能力的关系。他的龙和独角兽威胁比德鲁伊大得多。   安文的初始技能使他走终极门路的话就无法学到报偿。但是在4930复仇术上的特长使他的队伍杀伤力并不逊色。同时他的队伍比韦恩加尔的队伍抗魔能力要强!虽然没有先发制人的优势、但对地牢来说他的威胁不比韦恩加尔差多少?对安文的时候!最优先要消灭的就是对森林时的常规——远程队伍、   奥瑟是森林在中前期最强大的英雄,但他的初始技能使他无法学到森林终极技能,因此如果拖到后期。他的威胁不像上两个英雄那么大!但是他和黛蕾尔一样有可能走注魔弩车门路。只要看到他们带的德鲁伊是高阶德鲁伊就要防范这种可能!因为修注魔弩车的英雄是必定带高阶德鲁伊的,首先消灭他们的弩车,然后再按常规来!   地狱   地狱主力英雄大致是德里布(Deleb)。奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)!地牢对地狱时应该说还是比力好打的!地狱的技能门路比力单调!根本是走终极门路,幸运大致也是要学的、最后一个技能通常是战争机器。走弩车门路、也有可能改4910学启蒙或者防御?决定对地狱的队伍时,建议1级和6级队伍照例,2级兵选血腥修女、5级兵选腐血多头蜥!78356级兵显然还是黑龙!   格洛克属于战略性特长的英雄!在战术层面没有什么优势,照例纰漏。德里布的弩车比力有威胁。因此要首先解决她的弩车,再解决魅姬!梦魇兽、深渊领主这些比力麻烦的队伍(地狱的1级兵抽魔也很烦,地牢原来就MP紧张);而奈莫斯的异界弟子物是明显高于其他地狱英雄的!因此以召唤魔法对他主攻(地狱英雄学到召唤魔法的概率只有2%。不大可能有驱逐或者驱魔咒语)?辅以破坏魔法.   墓地   与墓地的对决是H5两大最强魔法杀伤种族的比力,但是墓地破坏魔法威力终究还是不如地牢。只是黑暗魔法非常腻烦,对墓地时要尽量在战斗之前访问可以增加士气和幸运的野外设施、另外因为亡灵队伍攻击不高!走物理攻击门路对付墓地也不错、墓地主力英雄一般是卢克雷蒂娅(Lucretia)、弗拉基米尔(Vladimir),佐尔坦(Zoltan),对地牢时墓地根本会学习破坏和黑暗魔法,接着学习巫术彷佛是一种必然。最后两个技能则大致会在启蒙,防御和幸运三者中选,对阵墓地时,建议3级兵选择牛头监工!4级兵选择冷血骑兵!7级兵继续黑龙!   对卢克雷蒂娅。弗拉基米尔都可以考虑终极门路+召唤+启蒙的魔法杀伤最大化战法!至于佐尔坦,其特长对走纯魔法门路的地牢英雄来说威胁要大得多!因此对他时不3957能一味以魔法主攻!要兼顾物理攻击门路。充分发挥地牢攻击高的优势、肯定要优先解决降士气或者有黑暗魔法的亡灵队伍?否则会相当麻烦!   据点   据点以数一数二的物理攻击力著称。因此对据点时0407还是老实主打魔法吧,白刃战占不到任何自制、主力8958英雄大概是哥沙克(Gorshak)!厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)!对地牢时,反黑暗和反破坏根本是野蛮人的必修技能。剩下的三3389个技能比力大的可能是学进攻!防御和向导(厄格特是后勤)!地牢对据点的好处是据点不大可能兼学反召唤和反破坏!所以召唤和破坏“必有一款适合他”。对据点黑暗魔法也是相当好用的。对据点时。建议1级兵0431选择刺客,2级兵选择血腥魔女、3级兵选择牛头卫士?5级兵选择腐血多头蜥。6级兵选择暗影女族长!7级兵选择红龙。   厄格特与圣堂的拉特格!地狱的格8308洛克是同类的英雄、不再多说。据点的地精虽然是1级兵。但是威胁很大,尤其对地牢来说更是如此,所以如果发现是地精巫医、那么务必要第一时间消灭!然后才轮到其他兵种,黑暗魔法肯定要用好!别管他修不修反黑暗、、

与水瓶有关的成语

  旧瓶装新酒 比喻用旧的形式表现新的内容,   金瓶落井 金瓶掉落井底、比喻一去再无音讯。   挈瓶之知 挈瓶:汲水用的瓶?它装不了多少水,比喻知识浅薄。不能深明事理。   守口如瓶 守口:紧闭着嘴不讲话,闭口不谈、象瓶口塞紧了一般、形容说话谨慎!严守秘密。   旧瓶新酒 比喻旧形式。新内容的意思、

游戏起初是一个剑士和魔法师的两人队伍,好像有十二生肖神殿什么的。后来又找到两人,其中一个是刺客另一 5分

  我给你推荐一款新游戏!《问`道 》。.这游戏不错、是一款放松休闲的一款新游戏 现在时下很多人玩   !。


刺客信条大革命水瓶、刺客信条大革命双子座

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