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豌豆射手吐的豌豆符号

植物大战僵尸中豌豆射手吐球的音效 和僵尸的怪叫声音效 和宠物小精灵中抛精灵球的音效

  音效去4693程序文件里找!都有、植物大战僵尸需要用一个修改器解开main.pak(网上有简介,不再赘述)音效一般都在Sounds文件夹中、为wav格式、

豌豆射手的豆字怎么打

  你不是打出来了吗!。

豌豆射手。。。。。。。。。。。。。。。。。。.....。。。。。。。。。

  用线量顺便分享一下:A玉线   头部是绿色   20厘米、编脑后八字6218结小叶片,   轴线1米。   第一次挂线70厘米*6,对折挂上就有12根了。   第二圈加线70厘米*3,对折就加线6次!   第四圈加线403787厘米*3!对折就加线6次   塑料圈:外直径1.5厘米、    脖子:深绿色,50厘米*4。编脖子多余的线!每片叶子两根。另外每片叶子加线25厘米*4(也就0555是要准备25厘米加线16条)   豌豆射手是七仙女原创。教程应该由她来发。大家编法也各有差异,我这里就是记录个大致编法的过程:   1.用20厘米线编八字结,3508做后脑的叶片,待用,八字结编法4549点这里:八字结   2.从后脑编起?6根70厘米线对折编六耳团锦结!中心放入八字结叶片。里面打结固定:   3.将一米长的轴线,线头上打个死结。编第一圈!团锦结12根线头往轴线上绕编反斜卷结(头部全部是反斜卷结,第一根绕线线头上打个结,做记号), 反6874斜卷结点这里:反斜卷结   4.第二圈,编2根、加一次线、一共加6次(4087将另外3根70厘米的线对折?陆续加入),这时有18根绕线、   5.第三圈。不加线、编一圈!   .6.第四圈!编3根、加一次线!一共加6次(将3根40厘米的线对折、陆续加入)。这时有24根绕线,   7.不加不减编4到5圈   8. 编3根剪去一根!一共剪去6根,(剪去的是最后加入的那些线)。这9936时还有18根绕线。   9不加不减编一圈?在合适的位置放入黑线当眼睛、两只眼睛相隔三个结点)   10.编2根一根不编、(一共收起6根,放入中间不要剪掉。先扎起来)、11.不加不减编3圈。   12.编2根绕线加一根(就是前面扎起来的线)、陆续加完6根!这时一共有18根绕线!   13.嘴边放上塑料圈、以塑料圈当轴,18根绕线线和1根轴线的余线在塑料圈上编斜卷结(把线拉到圈外,往圈上编正斜卷结,这样余线在外面,余线容易处理)!剪去余线。烧粘、头部完成,   没有塑料圈、也可以用线圈代替,   14.编脖子!在第四,第五圈之间,找准脖子的位置穿入2根50厘米的线、第五、第六圈之间穿入2根50厘米的线、(这些线也可以在编头部的时候,先放入)2根一组,4组线编十字吉祥结1.2厘米!十字吉祥结编法。点这里:十字吉祥结   15.每片叶子用2根余线当轴。每片叶子挂上4根25厘米的加线!叶子编法看下图:   以下是叶子电脑展开图!实际编制时结点之间是靠近、没有空隙的,   图中绿色的代表是编脖子的余线、粉色的代表另外加线,实际编制时都用深绿8324色:   这样可以么,。

植物大战僵尸:花园战争中,豌豆射手怎么样变其他种类的射手

  【武器升级】   Extra Peas!   拥有更多的子弹   Hyper Plant Food   减少弹药装弹时间   Super Pea Ammo   增加伤害   【进阶技能】   Sombrero Bean Bomb   辣椒豆炸弹进阶!延迟更久的时间后爆炸威力提升   Retro Gatling   豌豆机关枪进阶。威力提升但弹药数量减少   Super Pea Jump   亢奋的进阶!可以跳的更高但失去普通加速的功能、

植物大战僵尸能让豌豆射手射出玉米炮的修改器

  v3.1的!网上有。启动玉米大炮!!

情侣网名:豌豆射手的安逸 下一句应该是什么

  你好   用坚果吗、网名如下:   豌豆射手的安逸   坚果白羊的写意   坚果红尘的飘逸   愿能帮到您!满意请采纳一下3448哦豌豆射手吐的豌豆符号,

植物大战僵尸里豌豆射手和卷心菜哪个厉害

  豌豆射手可以配合火炬树桩威力更大。卷芯菜可以在屋顶用。豌豆射手不能再屋顶发射!无火炬树桩1446两者攻击力完全相同、

豌豆射手和西瓜投手哪个好?!!!!

  豌豆射手好。打无尽模式时、种豌豆射手比种西瓜6900闯得多,

求来自星星的你张律师一张很像植物大战僵尸里窝瓜的照片和都敏俊一张很像豌豆射手的照片

  欸!有吗!

各位大神,这个豌豆射手的高清图有吗?我拿来做头像

  使用车削命令来制作豌豆射手比较方便。下面我说说具体的步骤在前视图中先画好一条线。如下图:然后。进入修改面板,为其添加一个车削命令。发现车削的轴向不对!按下a键!打开角度捕捉。按下1键!进入车削的gizmo子集别!按下e键。使用旋转工具!在前视图中使z轴旋转90度!现在大概差不多了、但是车削的轴好像太靠上了!使用6708移动工具。将其沿着y轴向下移动、直至最左侧的顶点位3920置合适为止!调整好轴的位置之后。将车削下面的参数更改一下。以便使其更加合理!把分段数更改多点、这个模型更加的圆滑、勾选上焊接顶点和翻转法线。这样就能让模型正常的显示了。若是6425模型不太好看!你可以在样条线的顶点的子6656集别上来调整顶点的位置、以达到你要的结果?在这里我就2844不调整了,再说说叶子的制作、画一6853个4*5的平面!添加FFD3*3*3的修改器。调2724整好控制顶点的位置然后将其转为可编辑多边形。进一步的调整顶点添加一个涡轮平滑修改器,大致就能得到叶子的形状了,得到叶子后,复制几个6813就行了、、


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