永猎双子厉害就厉害在被动和大招你想想一1319个被动能无限叠加攻击力到后期你想想多变态。还有大招。给你几秒的无敌大招结束之后还会加血,。
很好啊、不过操作有有一些难度!多刷被动、后期伤害很高,其实蒙多、巨魔也不错的, 满意请采纳谢谢、、
都可以、打野好点、
蓝色方打完第一个红buff、2级学e。5星怒气。去敌方f4 草丛插眼。然后再红后面蹲!千万不要再红buff旁边草丛蹲、有些打野会再打红红是放眼的!在红buff700多血就跳出去跟对面打野打!稳稳的一血!如果那个红buff在你杀6843死对面时你们两都没拿!你可以拿拿掉红离开?不拿的话就在同一个地方。用同样的套路在抓他一次!如果2分50秒对面打野没来拿红、就把红速度打掉,这套路白金2以下!百试百灵!注意,对面是男枪。豹女!和某些无伤刷野的就不要要用这个套路了!因为他们会蛤蟆开,在三狼、在拿蓝!而且他们5781打野也很快。他们来去拿红的时候已经3级、而且多半是满状态、2级狮子刚不过的。黄金以下你还是可以去看看、如果你打的是黄金局局以上就别去了!浪费时间。纯手打,望采纳、 双子打野加点!
倩女幽魂手游射手技能加点射手技1234能点什么好,在倩倩女幽魂手游中射手技能怎么加点咧,小编向大家介绍下射手技能的加点推荐,希望对大家6543有所帮助? 被动技技能: 千钧:装备弓弩攻击百分比提高?必点! 满满弓引:单体技能射程和命中提高,必点、 石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加。必点, 单体主要输出技能; 流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米、冷却0.7。是射手先人一步的奥妙。点满, 蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害。毒伤可受物理攻5886击和致命影响、对燃烧敌人增加额外伤害、距离8米冷却1秒。点满 心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒、点满 孤注一掷:伤害加成最高的单体技能。血越少伤害越高!距离短。距离4米冷却1秒、点满 绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果、需引导0.5秒,距离9米!消耗怒气冷却120秒。 主要群体技能: 万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人。属性继承射手属性!需引导2.5秒!一般用于守据点和刷怪。不用点太多, 冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率率减速,距4247离7米冷却5秒,唯一群体减速!瞬发,点满 绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒、伤害很高有几率减速。 技能位置搭配: 小编建议使用: 流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。 理由是射手最怕近身和控制!拒之3275门外推人距离短而CD长,效果不大,而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心0504弦的眩晕伤害爆炸、、
永猎双子千珏Q技能乱箭之舞 千珏加点分析:千珏向目标方向跳跃。对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害、使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒? 千珏主Q。提7991高前期灵活性?并且能够攻4732击更多的敌人?同时在追击和逃跑方面都能够起到很好好的作用,所以建议主加。 永猎双子千珏E技能横生惧意 使敌人残废,降低他他们的移动速度70%持续1秒!如果Lamb再攻击目标两次!他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害!Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害!对野怪造成最多300点伤害, 千珏加点分析:E技能在中后期能够提供非常不错的额外伤害,还附带减速效果。追杀和逃跑都非常有用!最最后加满W技能,W技能在千珏移动的时候才会会触发。如果在打团的时候,该技能触发的次数可能只有一两次,效果并并不明显。。
一.快速发育 初始打野刀(狩猎宽刃)即可提升20%野怪伤害!并且击杀野怪所获得的经验会提升20%、升级后两种属性都会提升至30%!这些属性可以让射手在兵线空白期前往野区(含敌方野区)快速的撸一波波野怪!以形成经济、等级压制! 值得注意的是,这件事必须要先和我方打野沟通好。因为这样一来打野就只有三个野怪可发育了、如果我方打野是娜可露露!李白这类吃发育的打野,会严重影响我我方打野发育,举个栗子!露露打野!然后队友选个元芳出打野刀把下野包了。导致娜可露露只有三只野怪!发育严重不良!连斧头都出不起,秒不掉脆皮。大神马可波罗还好,输出足够、菜鸟马可波罗不小心一套被秒!发育优势会瞬间抵消! 二二:反野,控龙(暴君主宰) 在我看来,会帮8254打野一起打龙?控龙!偷蓝的射手就是个好射手、至少他的意识不会太差、8377对于李元芳这类清野速度本来就快的射手来说!可以在中后期在短时间内配合打野拿掉暴君主宰(甚至单刷),中后期击杀暴君和主宰所获得的资源足以改变整个战局!所以以是否能控制这块的资源显得尤为重要。。
嗯、 先纠正一下。人物角色与资质是无关的 3051全攻资质,一般是全加力, 不过这样可能会造成贫血!所以建议先刷被动 全攻被动貌似刷起来挺多的, 刷完被动后,就差不多了 在搞些装备,我觉得气血、攻上和致命就可以了 因人而异吧、 三阶力要学全神,配全神武器或恶魔 打手的必备哦、,
①我玩射手打野!一般都都是红开,这样做是为了更快刷新第二个红buff、让节奏更紧凑、 快速4376拿完红buff之后!我会先看看双边的情况, 如果下路是花花木兰,杨戬!刘邦这种,有控制有爆发的战士英雄、我就会直接选择Gank下路, 如果下路是程咬金!芈月!典韦这种。没有爆发和控制的英雄!我就会选择去刷蓝buff!然后再跑去上2337路Gank一波! 这样的快速Gank节奏。拿不拿得到一血不重要。重要的是压低敌方边路的血量。让自己的边路获得更多的对线优势, 为什么我不直接刷光野区!快速速的升到四级, 因为射手打野。前期7483爆发伤害比较低、要想提高Gank成功率的话,就必须要配合到双边路才行、 如果说。你是刷完全部野再去Gank的话、红buff的的持续时间肯定所剩无几,而且双边路还未必是优势局面,此时你作为没有有控制的射手打野,将会陷入被动局面、 倒不如趁着一红还在的时候、去线上压低敌方英雄的血量,为边边路英雄打破僵局?这样下次来抓的的时候!就能方便很多了、 其实射手打野也可以加快快节奏。毕竟有红的马可波罗!公孙离和成吉思汗!伤害并不低,黏住了1462敌人配合上边路战士?几下就能能把人头收入囊中! 因此。建议大家不要把第一个红buff作为刷野野的工具,应该拿去碰碰机会。拿到一一血就稳赚不赔了, ②经过第一轮线上压制后。就可以回到野区、把剩剩下的野怪刷完升到四级了! 四级之后!有两种选择,一是去小龙处碰碰碰机会,看看能不能拿掉小龙、二是去线上Gank,再次为边路打开局势! 我个人建建议不要碰小龙!毕竟你是是射手打野,小龙团地形很差、射手脆皮肯定不如刺客打野强。所以要尽量避9842其锋芒、 除非你在第一波Gank中!杀了人、拿到了了人头优势!这样就可以直接选择强开逼团、要不然还是去线上1457压制稳一点。 去线上继继续gank?一般来说,我都不会去上路、因为射手打野非常吃红,要是去上路的话!红buff很有可能会被反、如果Gank还没有成功。真的会很亏、 所以我会直接跑去下路带一波节奏!依旧是压低血限为主。不求杀人、只求把敌人逼退,然后尽量磨塔塔的血量!等第二个红buff刷新后!再再回去野区拿红! ③拿到第二个红!又是一波大节奏、此时!去下路肯定会比较好带节奏!毕竟你前面已经压低敌方方英雄的血量、此次带红就能击杀了、 当然!击杀不了也无所谓!拿掉下路一塔、也能解放一路!让自己可以入侵敌方的蓝野区! 最重要的是、下路有优势!自家的红buff基本都能拿到,不会1479随便断自己的节奏, (红buff是射手打野前中期的Gank资本、一定要守好8199红buff野区) 因此、在开局的时候。建议大家根据双边路的英雄选择、来决定队友的分路情况。 让爆发高有有控制的战士走下路!如杨戬。花木兰,夏侯惇0646和刘邦,这样才能配合自己打开突破口、也能帮助自己守住红buff野区,。
力魔,还不如玩圣导刷KD,力魔有个技能可以减防!建议玩法魔,力魔其实还没弓箭好, 力量4300。敏捷1700 体力1500 智力300,
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双子打野加点、永猎双子打野技能加点