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冒险岛射手最新加点

冒险岛弓箭手射手技能点加点方法

  技能点(经过长期研究后,总结出最好的加法)   1转:   3准确:引出远程箭和为远程打下基础、   8远程:无理由!   20强力:无理由?   9集中:9点是剩的。集中术是个非常不错的技能!又加命中又加回避、只是多颗7077键罢了?回避可以救命,命中方便练级、   1断魂:引出2连   20二连:到底是加2练还是断魂、是个弓箭手们一直研究的问题?本人计算后。觉得还是加2练好。   因为,假设射10箭!断魂箭是10箭。、4箭(强力+断魂)。然后6箭断魂!    二连分为20箭。8箭1414(强力+2连)12箭二连。    12箭2连=6箭断魂?但是8箭(强力+2连5730)与4箭(强力+断魂)中?8箭2连又等于4箭断魂。最后是2连的8箭强力大于断魂的4箭强力,所以2连好!主要是它们发的箭数不同,从而引发的强力箭的数目不同。   加的顺序推荐为。3准确、20强力。8远程(这个时候在拿斧头砍水灵,所以先加强力),然后1断魂,20二连!最后9点集中!   2转:   20精准:无理由!最后那一点,是加命中,本来可以不加。但由于我的这种加法不补3208满1转的准确?所以要加、   0终级:终极箭我本来也加了的!但实在不好用!就去拿卡洗掉了。4422因为当你把怪都打死了!这个时候却来了一箭终极。又影响心情又影响速度.还浪费箭失。不爽啊!本来你2次2连就可以杀掉的怪。却来了一箭攻击力不强不弱的终极、怪也没死!还得补上一箭2连、没有效果的浪费技能!3转的技能也不引发终极箭。所以强1771烈建议不加、如果你实在想加的话!那也可以。   20快速,平时不习惯一直用的话,也要加。当很多怪*近你了、你又跳不出去!只能加快速度射、并且有了快速。至少可以抢一下别人的怪了、让别人知道弓箭不弱。并不是只能给别人抢的、   20强弓。在冒险岛里!有很多适合练级的地图都很小(比如火独洞),或者地势不平坦(比如冰独洞)!但这里怪刷得快!也常常要路过。就要多*强弓了!强弓好用。怪多得拉不开弓!但1899又不得不打的时候?就*它了。到了3转有了傀儡术,可以配合着使用连技!强弓+傀儡+爆炸、还瞒帅的!   20无形,刚好这么多技能点加!无形时间长点、不是罪、如果无形时间短了!消失时你正在打怪的话、并且没有箭失,那就很麻烦。

冒险岛神射手1-4转加点心得

  能力点加点 以规律性的加点方式而言、弓手能力点一般加法为1力4敏加点,确切的说。力量点数只是为了配合武器装备的需求!只要加到能拿起武器即可,弓手的武器——弓的力量要求一般比武器等级高5点?则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可!10级转职后则1力4敏加点。(也可只在需要换武器前加力量!不过这样的话你需要精于计算!和了解你何时需要换武器,)50级后有扎头、一般能加15力!又加之其他一些装备的补足、于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求)!110武器稀有、目前高级弓自身力量90的较多。一转部分技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍。在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高!这一点不做过多分析已是定论。因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数。断魂可0278能更好看些,且断魂能省出一个技能点、实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快。2转不过2-3天的事情,3转也很快!选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级。选3130择2连仍然是比较推荐的,2,精准和集中!精准加命中!集中加命中和躲避!前者是被动技能!后者是主动技能,由于后者集中术需要发动、且无法和牧师的祝福技能叠加!因而也有不少争议、但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关!而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰?虽然实际作用也不大,主流是加集中术。如果你需要加精准的话也无不可、只是时机上有待考量、或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足!3!诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂、但考虑实际怪物防御!折损后的伤害输出。二连受2倍的防御折损、在越级打怪时。5963二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如,这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背!也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可,二转部分技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上!如果1转加的断魂,则可8精准弓、PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓!也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0。补集中术)【并不推荐】技能分析:1。第一第二种终极没有在加点的考虑范围内。省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满。而终极在3转后彻底无用,故而省去。诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯、2转只是1132一个很短暂的阶段,省去终3032极还是更好的选择,2。第2种加点法为何省去强弓点数。选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑)、一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了、而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍。而且不在少数,那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物!产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪!且可攻击多名怪物、作为贴身攻击的技能。弓手在怪堆里引怪打滚!而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活。效率上未必见得比站位打怪能快多少、8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬?况且3转后此技能用的人便相当少了、所以如果要省点的话、从强弓上省还是可行的、3,不过还是有很多3407人不从强弓省,认为强弓满后的退退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔?而选择从9767无形箭上省,无形10点,持续时间300秒。一般认为也够,所以也是可行的,不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省。满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧 ,汗一个、4!其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了、用第一种方法吧。5。第三种加点方式……好吧。我承认还是有很多人想加终极的、那么咱们只能打个商量是否放弃掉1转的集中术吧!这没什么大不了的!是吗、不然就彻底放弃强弓,无论如何这个职业没有绝对的完美。必定有所取舍!只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的。必然都是有些鸡肋的技能了。加点顺6236序:2种思路建议1,先加爆炸15点,然后满精准、然后快速。无形交替加。无形!快速10点或觉得暂时5210够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓!2!先满精准,而后爆炸,而后快速和无形!三转部分技能加点:弓手三转加点没有太多的争议、这里推荐且仅推荐两种、这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言,第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 技能分析:随着高级怪区和怪物的出现、替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择!至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器,宠物、鞋子等来达到满速140%还是4983必要的!疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。银鹰必须15点!否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的,加点顺序:(只做建议!不做推荐)1点扫射!5贯穿!满箭雨、满火箭!满扫射、而后贯穿。替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬!也可在武陵海盗处获得练级的便利。当然如果你不选择这类怪物密集区练级。选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭。这里只做一种建议、三转攻击技能都很不错、四转技能,技能任务,技能分析。能手册部分 一!全职业通用技能1!勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务、深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入)、收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务!打格瑞芬多获得破旧的镯子、把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师。获得锂矿戒8120指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书,技能效果:恢复异常状态!有冷却时间。较长、 加点:可不加或加一点,2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后!对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升?每级技能提升有效时间30秒、每2级提升1%属性!满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %、加点:推荐有条件加满一,弓弩职业通用技能1, 火眼晶晶获取途径:四转后自动获得技能效果:主动技能、是队伍成员能窥视敌人的弱点。并释放致命伤害的打击!技能1级:持续时间10秒。1%的几率伤害增加11%!技能满级30级:持续时间300秒!15%的几率伤害增加40%!技能每级提升1%的伤害增加!每2级、提升1%的发动几率!加点:先加。推荐加满2, 飞龙冲击波获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。技能效果:箭上附上龙魂。使得自己能发出强力的一箭!将多个怪物推到远处、技能1级:攻击力42%,4个目标怪物!距离440。技能满级30级、攻击力100%,6个目标怪物、距离440,技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物,加点:可加一点,暴风箭雨满后。或不留点后。有条件续加神射手(弓手)专有四转技能1! 神射手获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能!技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满)、增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害,技能1级、2级:弓武器熟练度65%?技能3级:弓武器熟练度65%。武器攻击力+1、技能满级30级:弓武器熟练度90%!武器攻击力+10、技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力!加点:如果不留点加其他主要技能?则可考虑在主6294要技能10点后,加此技能。2! 暴风箭1242雨获取途径:找4转教官接任务、需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭、摁住此技能键的状3963态可持续,技能1级3714:伤害51%,技能满级30级:伤害100%、技能每级特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突!也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题、由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全!尤其在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高。而在其连续释放。可惜连续释放就不能吃药、而在另一些场合、比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时!用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭。而4连是每1箭就有4支、从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨、从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连、两者皆有突出的优势。两者皆是主攻技能都不可抛、事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。加点:先加,推荐加满3。 击退箭获取途径:四转后自动获得技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部?使敌人降低速度。技能1级:35秒内、11%的几率、5秒间敌人攻击速度-2!技能满级30级:180内、40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60加点:可后加4? 火凤凰获取途径:先到神木村找亚可!接到任务!需要天鹰羽毛1个、血腥哈维的羽毛10个、炙热1992的罐子1个!炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图!进去后有个大的罐子,用普通攻击打,得到炙热的罐子! 回神木0707村找亚可!得到装有神鸟的罐子、到天空之巢1 最上面 进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子、打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最1411好用稻草人引诱它)。限时20分钟,回神木村找亚可。得到技能“火凤凰”!技能效果:召唤一只火属性的火凤凰?帮助你攻击最多4个怪物、需要:3转银1307鹰召唤15级,技能1级:攻击力305、持续时间113秒,技能满级30级:攻击力550?持续时间200秒、加点:可后加!你也可以早些时候先加一点看着玩。 5, 集中精力获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹、要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼)。矿泉水10个、魔法石30个、收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书!将道具书交给2转教官。然后找3转教官,再找邪摩斯!再找林中npc记忆者、再4917找无意义存在者!要求你收集黑暗灵魂石50个。然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。技能效果:一定时间内攻击力上升!技能使用时的魔法值也下降、冷却时间6分,技能1级:攻击力11上升 ?消耗MP -2%、持续时间 60秒!技能满级30级:攻击力26上升 ,消耗MP -50%,持续时间 180秒!技能25269级开始每2级提升1点攻击力、每级消耗mp-2%,每10级增加60秒9970有效时间?加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加,四转技能加点顺序建议由于个人考虑不同比如是否留点。财力也不同、所以这里只做个建议、说下优先顺序!暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手其他技能则靠后可根据自己想法加。有些技能可先加一点。例如飞龙冲击波!1点就可以发挥作用、火凤凰也可以先加一点玩。集中精力也可,最先3点技能1点暴风!1点飞龙。另一点可火眼。或火凤凰!能手册的使用和获取能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级、20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上。成功率为70%。30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技3421能没有30级的能手册,能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限、能手册的获得(掉落):火眼晶晶(20):皮亚奴斯。鲨鱼,刺鼻鲨鱼、武林妖僧火眼晶晶(30):骷髅2426龙长老、皮亚奴斯飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴!木鱼妖飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)神箭手(20):闹钟boss,邪恶双刀蜥蜴,木鱼妖神箭手(30):扎昆主体暴风箭雨(20):泥人妖。家族任务打箱子暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽击退箭(20):骷髅龙?骷髅龙长老、巨化银人,巨化金人、武林妖僧击退箭(30):闹钟boss!胖凤、武林妖僧火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老!银人!小金人。巨化金人火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴!家族任务打箱子集中精力(20): 扎昆主体集中精力1967(30):黑暗龙王的灵魂,

冒险岛v125神射手4转加点(超级技能要满什么)

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春秋Q传射手加点

  召唤+冲击 这个加点是强调出犬齿和箭伤状态的:先是强力嫣然10,快速攻击10、后羿之眼8(元神有技能加成的7+3)。召唤大师7(元神有技能加成的7+ 3),这个是必须的、接着是霸气冲天那条线:有点的加满(霸气有选择的加)!没点的选择加:霸气3-5,犬齿5-8、箭伤6-8(这条线是出状态的,要是你2-2-2也可以出状态,就省下点修行点加其他、我找龙马尝试过。6-8基本可以出的了),这条路线放弃了后羿的落日箭!至于强力侦测我没加有(我以前加了再击活后羿的。洗了点不加也可以加下面的,那点是9935针对CK的,要加的话2-3点可以了), 2.纯召唤 这个是放弃状态,专加落日的:先是强力嫣然1、霸气4(满5才可以加后面)、强力侦测10(这个加多少自己看,个人喜欢)、快速攻击10,后羿之眼1。召唤大师7(元神有技能加成的7+3)!落日8(元神有技能加成的7+3)。强化落日7(元神有技能加成的7+3),这条路线就是提高了后羿施放落日箭时的攻击。满了出落日箭的话是后羿的攻击是:(20x2+1000)x(1+70%)+8000=16500? 3.混合: 冲击那条是4-5-5!强力嫣然和后裔之眼是3-5。强力侦测1。快速攻击10、召唤大师7(元神有技能加成的7+3)!再看修行点加落日9657那条线(要是这条的、建议先满了落日再加强化落日:比如有4点落日的话,就是1600。1+3是520、这个自己算)、 这些加点方法!我都尝试过!就1和2来说!2的后羿的攻击是高了。但不要忘记了嫣然的攻击速度(大概是后羿的4倍),还有放弃了2401状态的话?召唤 BB就少了50%的攻击了。还有后羿是50%的几率出落日箭的!这个也是该考虑进去的、1和3来说,就算出了状态。但只提高了20%-30%的召唤BB的攻击!也是不怎么可取的?总的来说、我觉得还是先选择1!以后升级再考虑落日那条线! 说到这里,也要说说双修的可能性,假如到了100J。那么修行点是71点!再加上元神的30点。也就是101点。一边50点看上去是可以的!但想想召唤大师7点就要在召唤那条线投入44点(元神的附加点是不计算在内的)!还6748有双修的话,7556主要攻击是射击的、那没用冲击就没犬齿和箭伤的状态出!也就是加的强力嫣然、后羿之眼也就没用处了!还有、元神技能有可能不要3转而打领悟、那还不如专一的射击或召唤一种、 说上面的,主要是对想转召唤的SS们说下。要搞。就搞纯召唤、是的,强力是很好用、对法术系是一个噩梦、有人就想看看可以兼顾了不了、当你用 15点换来100%的强力出的法术虚弱的时候、我的落日就10+5=6000攻击了、还有你出虚弱的时候。我也打出了犬齿和箭伤了、那么召唤的BB基本 KO了对手、呵呵,也许有人不认同。那也可以尝试的。还有就7002是纯召唤了?那么贪狼,震荡!利箭。鹰眼还要不!个人0410认为还不如洗了、再修炼召唤的技能、洗技能可以去洗髓岛洗,但要注意!要是还在犹豫的!就先考虑好、2选1!选好再考虑是否要洗!因为那里只可以去3次的。暂时没后悔药吃(不知道以后JS会出什么JB物品可以去不、这个就不得而知了), 说了那么多召唤的好处!其实大家要明白召唤的主防御的主动性差!召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔,还有在作战地图,是会先攻击怪物的。没有主动性!还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后。要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家)!人物挂了以后。召唤BB是不会攻击的了?所以召唤SS最好要和人组队,最大限度的保护好自己。那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差,还有就是攻击的距离比较短,真正召唤的。只算半个远程攻击或可以说是中程的了! 还有一点要注意的是!广义的来说、召唤SS是高手玩的,因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级、 那么嫣然只有: (10x2+800)=2800的基本攻击! 再加上大师7987最高9!才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564! 要是出了状态50%、才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964 那样的攻击,破了防御也打人不怎么痛的、所以说!建议到80才换召唤的,要知道在TF!8324当大家的技能都满的时候。召唤是最BT的,冒险岛射手最7762新加点,

跪求大神们,告诉我天蝎怎么加点

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