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命运石之门总共多少季

关于命运石之门25集

 6601 25集里他还是男的啊!。所以住旅馆的时候才纠结?跟女的住一屋也不对。跟男的住一屋别扭、、25集是额外的。并非主线剧情、是后来出DVD时附赠的番外篇,相当于游戏true end的后续!、

命运石之门的名词解释

  (时间跳跃)抽取自身的记忆送到过去的自己的一种时间旅行方法!实验者会产生跳转时空和转移地点的错觉?其他人完全无法察觉被实验者的来龙去脉、因此不会有时间悖论发生,即因果律的修正,回到过去的实验者会接受从未来到达的信息、不会因“因果律”重构记忆。 伦太郎离别时的常用中二病用语,没什么特别意义,伦太郎的造词、只是喜欢它的语感罢了!对伦太郎来说或许是再日常不2216过的词语、据说遇到异常的状况时也有取回平常心的功效,实际上是来自希腊语和拉丁语组成的词语、大意为强化思路、 面对选择项,或者说在选择时伦太郎发表的言词。红莉栖指出此词语是混杂用法、词中的“Steins(石)”源自德语,“Gate(门)”源自英语、由于是伦太郎的造词,所以本身也不具有什么意义!但在最后成为一个重要的关键字、贯通本作内容! 为冈部所拥有的类超能力,即世界线变动率改变后仍保留上一世界线线的记忆!距命运石之门0和本篇所讲。其实是每个人都有的能力、只是冈部表现出的能力最强、据冈部5397的回忆。他十岁时一次发高烧期间有着与世界线变动后相同的症状!认为此能力可能自那时获得, 所有收束至某一结果的可能性结合起来的线、游戏中可理解为不同的选择所发生的不同路线,!

命运石之门和命运石之门0有什么区别

  命运石之门0讲述的是命运石之门中凶真第一次救助手失败后(23集)没有再次尝试的故事!命运石之门0里的凶真就是命运石之门里给凶真发视频短信的那个凶真、   PS.有个命运石之门23β!就是接命运石之门0的剧情、

steam上有《命运石之门》吗

  2016年9月9日steam《命运石之门》正式上线。

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命运石之门说的12条真理是哪些

  你说的应该是11条时空穿越的理论吧   1.中性子星理论   2.ブラックホール理论   3.光速理论   4.タキオン理论   5.ワームホール理论   6.エキゾチック物质理论   7.宇宙ひも理论   8.量子重力理论   9.セシウムレーザー光理论   10.素粒子リング・レーザー理论   11.ディラック反粒子理论   ========================   翻译过来就是   1. 中子星理论   2. 黑洞理论   3. 光速理论   4. 超光速粒子理论   5. 虫洞理论   6. 奇异物质理论   7. 宇宙弦理论   8. 量子重力理论   9. 铯原子激光理论   10. 基本粒子环状激光理论   11. 狄拉克反粒子理论   虽然说是11种··   不过游戏也只详细讲了两种···   就是动画中凶真回想时候红莉栖说的那两个词语也就是出自这里···   那么开始了   制作一台时间机器需要什么,   理论支持:最具代表性的是--------宇宙弦理论。虫洞理论   宇宙弦理论:   拥有超巨大的质量,外形像弦一样5517的“裂缝”.裂缝的宽度大概与基本粒子差不多、长度最短也得和银河系同等、   因为其拥有巨大的质量!所9147以具有能扭曲时空的性质,将那被扭曲的时空绕着在弦中心的你旋转、就可以在前往360度以内的任意角度、    也就是说!可以做到时空跳跃一样的行动?这被称为时空的角度缺失,   经过角度缺失的部分的时候,那里因为已经缺失了、经过时间变为0.   将这一点运用起来!让宇宙弦以接近光速的速度运动起来的时候,根据相对论!宇宙弦的时间会比中卫变慢,经过扭曲后的角度缺失区后。本来为0的时间会变成负!   也就是说!通过后反而变成了过去!   于是,用两根宇宙弦进行空间缺失跳跃、旋转整周后在回到6560原来的地点、就正好能返回开始时相同的时间。   以上为:宇宙弦理论进行时间旅行   用宇宙弦理论时间跳跃要准备的东西:   1. 宇宙弦,而且要两艮,顺便一说,假说中的宇宙弦只存在与刚刚诞生的宇宙里!要找估计得费很大功夫!   2. 就算找到宇宙弦,还需要能够进行让其能以接近光速的速度运动起来的能量!要想让与银河系同等长度的裂缝跟光并驾齐驱,需要的能量不会小于1.21Jigowatt(求物理帝解释这是什么单位),   3. 前往宇宙弦所在位置需要的宇宙飞船、   虫洞理论:   两个洞穴用隧道连接起来!隧道内能以0时间通过,不管两个洞穴相隔多远!   但是虫洞的隧道内受到超重力的挤压,开通的同时2197就会被压坏   所以要让超重力无效必须做些手脚   有一种东西被称为奇异物质,它拥有负4866的重量!能排斥重力     注入奇异物质、让虫洞稳定的话。就可以做到瞬间移动、可是要时间旅行还需要一个步骤、   假设虫洞如奇偶的洞穴就在你所在的地方!出口洞穴在北京!   首先将北京的洞穴以接近光速的速度扔到宇宙的尽头、到达尽头后再立刻拉回来?   根据相对论,以光速移动时间会变慢!回到北京的洞穴相对于你所在的地方的洞穴。就存在于过去?   于是在这种状况下,你跳进虫洞!就能回到几年前的北京。    然而这时候还不算做了时间旅行,只不过是模拟的时间旅行!也就是所谓的铺岛效应(参考日本的传说故事《铺岛太郎》)  8942 重要的是!这之后再一次通过虫洞从北京回答你所在的地方。这样一来!因为通过时间为0!你就能回到几年前的你所在的地方,时间旅行就这样完成,   虫洞理论比宇宙弦理论跟容易实现   1. 虫洞本身!可能存在于宇宙1818的某处,目前还未被发现,   2. 将虫洞洞穴以光速往返宇宙尽头的能量!   3. 奇异物质。这个东西现在还没确定是否存在(囧)   以上全是理论···只能说理论····以现在的物理水平完全不可能、以后··不好说   关于时间旅行的关键问题------因果律问题、也就是俗称的时间悖论···   用化学上的说法就是质量守恒定律-------宇宙全体质量有一个定值。永恒不变.从未来前往过去的地点A进行时间旅行,在A点时间1076机器和乘坐其中的人的质量会多出来!形成矛盾、   但是将质量守恒定律应用到宇宙这样宏观的尺度或者原子。基本粒子之类的微观尺度的构成上是错误的、因为那是针对化学反应的定律,在现代物理学上完全4244不成立,因为能无中生有、   时间悖论也就是指“祖父悖论”。   也就是自己回到诞生前去杀死自己的亲长而产生矛盾这个例子。   用那种时间悖论3339的解答没得出之前、时间旅行的实验无法实现。   有人说,不杀就好了啊   问题并不是那样简单。当成科幻电影来想是很危险的、事情不会是仅仅你自己消失那么简单!   矛盾的产生意味着因果律的崩溃!相对论的崩溃!甚至是世界物理法则的崩溃、。

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《命运石之门》PC版怎么操作?

  本作是一款日式文字冒险游戏、也就是视觉小说,玩家要像看小说一样浏览文字剧情和配图,并在一些关键节点通过抉择来影响剧情!玩法上基本没有什么操作性!性格浮躁一点的根本玩不下去!游戏共有11章!前4章的选择不会对剧情产生任何影响、从第五章开始会因选择不同。产生6种结局。开发者设计了一个Phone Trigger(手机触发)系统、我们需要通过控制游戏中的手机来展开剧情!受剧情影响,玩家每一次选择都要经历一段人性的挣扎。毕竟你的每一封邮件都可能改变他人的命运,让你忍受生命5559不可承受之重、《命运石之门》是5pb旗下幻想科学ADV三部曲的第二部!三部曲秉承一样的世界背景!很多设定都一脉相承、比如:涉谷崩坏、300人委员会等、受题材限制!这三部作品受众面很窄。虽然都被改编成了动画,但也只有《命运石之门》广为人知,本作的剧情走向和TV版大体一致!只不过在细节方面更为详细。我们的男主代号冈部伦太郎、真名为凤凰院凶真!作为一名合法中二,与名为“机关”的邪恶组织做斗争是他的使命。平时搞搞小发明、与真由理拌嘴逗乐子是他的生活乐趣、游戏前期都是常见有趣的中二日常故事,虽然偶尔会描述下关于时间机器的开发进度来点个睛!但总体来说是没什么意味的,。

命运石之门本子合集

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安卓上的命运石之门怎么全屏?

   在选项【CONFIG】里选择正下方按钮【フルスクリーン】即可全屏?


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