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命运石之门最初结局

命运石之门结局是什么

  伦太郎在铃羽的帮助下救下了助手,转移到了Steins;Gate的世界线?之后又重新认识、并走到了一起。   命运石之门   中文名:命运石之门   原版名称:Steins;Gate(シュタ6761インズ・ゲート)   动画制作:WHITE FOX   集 数:全24话+SPECIAL(收录于BD/DVD第9卷)   类 型:科幻,冒险!爱情   地 区:日本   原 作:5pb./Nitroplus   导 演:佐藤卓哉,滨崎博嗣   编 剧:花田十辉   剧 本:花田十辉!横谷昌宏,根元岁三   角色设计:huke(原案)、坂井久太   作画监督:坂井久太   音 乐:阿保刚、村上纯   主要配音:宫野真守、今井麻美!花泽香菜,关智一!田村由香里!桃井晴子   首播电视台:埼玉电视台、SUN电视台   播放期间:2011年4月5日-9月13日   其他电视台:   千叶电视台   爱知电视台   TOKYO MX   神奈川电视台   AT-X   北陆放送   栃木电视台   制 片:五味健次郎。松永孝之、团野喜人。田中信作、金庭こず惠   出 品:未来道具研究所   发 行:Frontier Works、角川书店   发行时间:2011年6月22日-2012年2月22日(全9卷)   代理发行:曼迪传播(中国台湾),

命运石之门结局不懂

  首先楼主要明白一个要点:   就是并不是所有的改变历史的行为。都会让时间线3898完全改变!只有一些关键点的事件的变动!会导致世界线的大变革(例如凶真的第一条D-MAIL。博士的时间机器论文得到发表)!另外还有一种变动!就是某一个个体的变化、但是整体世界线仍在在朝一个方向前进(男变女)!而全篇关键的世界线区分只有一点。那就是究竟有没有时间机器被发明出来,   在第23集里铃羽说的不是“阻止大战是要救红莉栖”!原话应该是“要避免第三次世界大战2808的方法就是拯救红莉栖”!换句话说、楼主颠倒意思了。原意是拯救红莉栖的同时?就可以阻止世界大战、而不是阻止大战是为了救红莉栖、这个可能和楼主看的版本翻译蛋疼有一定关系!   关于真由美的死无法和红莉栖一样避免:   原本在凶真无意中发出第一条D-MAIL的同时、世界线就移动到了α线,这个关键点在于时间机器必定会因为这个事件而被发明、而这个关键点引出的另一个关键点就是真由喜必然会死于凶真的时间机器发明相关。那么为什么这个无法避免!那是因为只要不改变时间机器被发明这个前置点(将β引向α)那么就必然会引来真由美死亡!所以首先凶真把D-MAIL全部消除掉!也就是跳过真由美死掉的关键点再往前、回避掉了时间机器被发明9587的关键点。因而才能避免真由美的死亡。回归到原本的世界线β!而且真由美的死是当时发生、也就是在凶真眼前发生全部过程、是无法回避的、   红莉栖的情况不一样、他在原本的世界线的死亡并不是关键点!关键点是她的时间机器的论文是否会发表。而凶真也不能改变过去的自己必须看到红莉栖倒在血泊中的事实!因为只有这样,自己从α世界线回归β世界线的“取消掉的那条无意发动的导致世界线变化的D-MAIL”的条件才能继续生效。也就是不会让世界线再次变化到α线!如果看不到红莉栖倒下这一幕,过去的凶真的行为会发生变化!就可能会再次改变世界线,而庆幸的是,正是由于过去的凶真只是看到了“红莉栖倒在血泊中”、实际上死并未确定,是既定过程。因此能够让世界线不变动,又能够让红莉栖继续活下去的方法、就诞生在了在这极其复杂的条件下,而作为关键点的论文是否继续存在。则通过一个不关键点改变了,那就是乌帕的材质、也即改变了未来,   正确的逻辑线(关键点):   5955第一封D-MAIL存在(凶真。看到红莉栖死)--时间机器必定因凶真而诞生-真由美必定死于凶真的时间机器相关--反抗军和SERN的反乌托邦   取消!

命运石之门结局问题

  没错啊。发送D-MAIL导致进入α世界!然后开始两周的α世界、凶真救过克里斯蒂纳的时候不是说了这样一句话吗:“接下来你将开始漫长两周时间”吗,楼主可以再去看这一部分,   把动漫讲述的世界看做一周目   把第25集前往的曾经的世界看做二周目   也就是说,发送D-MAIL,不会使二周目世界进入Steins;Gate线、但是会使一周目的世2053界进入Steins;Gate线!   这也是凶真所说的:“不改变条件。只改变结果”   条件依然是:克里斯蒂纳倒在血泊中!   α线结果是:克里斯蒂纳被刺身亡   SG线结果是:克里斯蒂纳倒在血泊中。但是3502没有被刺。更没有死亡   这就是为什么凶真回到过去的时候要去学曾经的自己的行为、因为只有这样才可以不改变曾经自己所看见的"条件",而改变最后的结局、   这么说吧。   如果只是改变条件,那么结果就不会变化!这就是无数次救不了“嘟嘟噜”的原因、绳子永远指向某一个地方。(世界收缩)   如果不改变条件!只改变结果的话,那么世界线就会发生重大变化。绳子没有变。但是指的位置发生变化也就是世界线的跳跃命运石之门最初结局。

如何评价《命运石之门0》动画

  总体来说还是不错的、改编也改编得挺好的、毕竟石头门0不像本篇。只要把其它结局直接删掉6546就可以、石头门0每条线的剧情有很大出入。动画已经在努力把每条线都做进去了。6117而且不是游戏党的话还看不出来?不是吗、至少到目前为止我觉得还是很不错的。原创部分(比如胸针回到α世界线的时候的剧情)也挺不错的!(说实话,当初我玩游戏的时候还觉得突然回去挺突兀的,动画就好多了)现在就看动画要怎么从篝线转到真结局还有怎么引出某些人的真实身份了、这些如果都做好了的话、相信我,还是堪比原作的。,

steam命运石之门有几张卡

  8张。对应原作中出现的8名labman、,

命运石之门原作者是谁

  动漫里以说冈部伦太郎喜欢牧濑红莉栖也就是他助手克里斯蒂娜...但是tv结局只是冈部伦太郎找到了β世界线里的牧濑红莉栖就结束了 估计肯定就是他俩在一起了!

命运石之门要按什么顺序看

  命运石也就两部、0899先看【命运石之门】!然后看【命运石之门0】就好了、

命运石之门3个版本

  XBOX360版 画面分辨率 1280x720   PC版 画面分辨率 1024x576   PSP版 画面分辨率 480x272   另外XBOX360版是7.1声源 PC和PSP都是2.0(其实这个无所谓)   PC版相较XB360版多加了几张CG,还有菲利斯爸爸!琉华爸爸!4℃这三人的人物立绘   PC版本比XB360版多一首印象歌《A.R.》   PSP版内容和PC版一致。另外还增加OP《宇宙エンジニア》和ED《プレギエーラの月夜に》这两首新歌,   值得一提的是!XBOX360版可以通过LIVE下载DLC、也就是PC版新加的CG和三个人物的立绘,   不过PSP版的几首新歌就没有了!   最后!画质来说的话毫无疑问是XBOX360版的最好,PC版其次、PSP版则是最差的。,

命运石之门的制作团队

  原案 - 志仓千代丸 (5pb.)剧本 - 林直孝 (5pb.)剧本协力 - 下仓バイオ (Nitroplus)角色设定 - hukeガジェット设计 - SH@RP原画ー - ぺはら涂装 (Nitroplus)主题歌 - いとうかなこ (5pb.)音乐 - 阿保刚 (5pb.)/矶江俊道 (ZIZZ)制作人- 松原达也 (5pb.)?

命运石之门真实结局的疑问(看动画勿入,内含剧透)

  就我个人理解!世界线在冈仑完成“欺骗自己?欺骗世界”这一行动后就改变了!到达了“命运石之门”的世界线!就算是之后那个冈仑看到倒在血泊中的助手也会发D-MAIL,可能还会重复之前冈仑做过的事情,不断地跳跃世界线,但是最终跳回来的却不6419是之前冈仑跳到助手死亡的β世界线!而是助手和嘟嘟撸都会活着的“命运石之门”的世界线?因为最初的β世界线早已被7955之前的冈仑改变了,、


命运石之门最初结局、命运石之门各结局

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