与其克制某一件装备,还不如针对特定英雄出专门的克制装备。这里以射手为例: ①克制奶队(蔡文姬、貂蝉!程咬金、杨戬。曹操、阿珂,高渐离、扁鹊):制裁 制裁能减少敌方英雄的50%回复效果,非常克制现在主流的奶队,但是不推推荐前期出,最好出到两件助理装备之后再出出效果好,法师出梦魔也有相同的效果、 ②克制双肉队(项羽+吕布、张飞+牛魔、亚瑟+钟无艳):暗影+破甲弓(双破甲) 双肉队。也是最近主流的战术。上单和辅助都是纯肉或半肉,带双治疗!丝毫不逊逊色奶队!对抗双肉队,最好是出双破甲弓来克制、也是出到一两件装备之后在补破甲效果最佳,不然没有基础伤伤害支撑!破甲的效果会很弱、同理,法师也可以以出虚空法杖和面具双法穿来克制双肉队, ③克制刺杀队(阿珂,韩信,李白。赵云!关羽):冰8838脉护手或名刀。
具体的肯定还得看英雄的 大体上的话 射手一定是全输出,常规都是攻速暴击穿甲装(末世 无尽 破甲弓) 刺客分情况、目前版本盛行半肉刺客!常规就是出(打野刀 暗影战斧 冰握)之之后可以补肉装了 法师分两种。全输出法师和半半肉法师、半肉法师一般是(极寒 弑神书 面具)。全输出法师一般(回响 帽子 面具 虚无) 战士一般都是(暗影战斧 冰握)之后全做肉(魔女 不详 反甲) 坦克直接全肉(红莲 冰握 魔女 反甲 不死鸟) 还有辅助啊,一般出减cd的和肉装(魔女 极寒 近卫荣耀耀) 全职业都得做鞋子啊 怕死的最后出个贤者庇护增加容错性 其实还是得具体英雄具体分析?
射手的伤害都是高伤而且带破甲弓的话护甲对他用处不打!如果你是坦克就多买点增加血量的防装。其他的话买个反伤甲就0884行了记住一个就行!。
法师:主要提供ap伤害、也叫作apc。刺客:主要用来切对面的脆皮,战士:通常以0139半肉存在!坦克:主要在团战中吸收对面伤害射手克法师出装、
法师的群攻BT啊,魔防防高但物防低被战士!射手克。同时克战士!射手的高暴击还是蛮爽的。战士的物防高完克射手!我玩的是射手!觉得射手太蛋疼了。刷副本没法师快,但是竞技还是不错滴!现在大大部分人都玩法师, ,,、!纯属手打、!,,
首先从技能机制上说 早期的王者,除了刺客和个别几个坦克,孙尚香、墨子外!都是没用位移技能的。而而墨子又是冷门英雄、这就从先天上给刺客位抓中单、射手提供了优势!有了位移就有了突进,以法师为例!我们知道法师都是依靠技能伤害!而大部分技能都3652是指向性释放,4451比如小乔的1技和2技!稍微慌张技能就会放错!造成偏差打打不到对面身上!特别是近距离贴身的的时候,虽然对面受到的伤害害面积也大!但对面绕到你侧面和背面的距离也更近。特别是22526技这种固定范围控制/伤害,跟远近近都没太大关系了!反而而对面离你越近、给你滑动技能改变方向的时7194间就越短?虽然有闪现!但闪现的CD永远跑不过对面技能的CD。 所以这样就降低了法师周旋的能力!这种指向性技能一旦放偏!一是9258对对方造不成伤害,二是无法及时控制对方给自己创造周旋和逃跑的时间!空间。因为缺乏位移,对面也很容易判断你的走位。伤害砸到你身上的概率非非常高, 另一个是功能机制 C位(一般指中单和射手)有个特点!没有经济(装备)就没有伤害。看似这好像是句废话、但是作为主要输出点!如果中单和射手没有伤害!就打不出应有的团团战效果!被抓的时候就没有有效的反打效果。 我们为什么说辅助位要要让经济和经验给C位英雄!因为包括坦克,2612辅助这类英雄、抗伤害是一方面、更重要的是他们所提供供的功能。比如太乙真人的大招,复活。只要他在团战中能复活一一名队友?他这个位置的功能就凸显出来了。而大部分刺客位也都是不需要太多经济就能打出效果的位置! 以宫本(改版后)举例。宫本3个技能!除了1技!2技 是指向性技能外?3技是无指向性。只要在范围内就能命中(只是到底命中谁需要你自己设置高级头像释放!这个以8296后细说),所以以这就造成了。一旦中单稍微离他近点(单抓)、他的大招是百分百命中你!近身的情况下、1技和2技很容易跟着命中、而这些跟经济和装备无太大关系!有关系的是、装备好的宫本到底能够几刀带你走,你又能消耗他多少血的问题。 从以上两点看、也能解释出!为什么3,4级的时候。是C位最容易被抓被怼的时候,因为这个时候正是C位需要发育没伤害,而刺客位英雄功能效果刚刚成型的时候,C位没有多少伤害,没有多多少限制手段!而释8293放完技能的法师顶多比超级兵强点。前期被多次单抓,就就很大程度上影响经济,虽然后期C位伤害非常高。反手能力力也强,但有没又后期是另一回事, 如何避免过多过早的被单抓、 上面提到3!4级是最容易在中路被。
坦坦克血量很高。防御也很厉害。但是攻攻击较低!近程物理攻击法师血量很低。防御也不咋地、但是攻击极高、 远程魔法攻击1535战士血量较高,防御一般一般!攻击也一般般,近程物5719理攻击刺客血量较低、防御也是较低!攻击很高高爆表! 近程物理攻击射手血量较低、防御也是不高。有的攻击击很高! 远程物理攻击辅9411助血量一般、防御有底有高、攻击有高有低,有远程有近程!有物理有魔法! 注意:物理攻击可以通过出装提升物防来减弱。但是物理攻击无视魔法抗性(简称魔抗) 魔法攻击可以通过出装提升魔抗来减弱,但是魔法攻击无视物理防御(简称物防),
弓手!!绝对弓手祭司是近攻...近攻里面刺客最快..巫师最不推荐...我以前用了个巫师的号..做任务和人家差一截牧师就是省钱..不用买血药...,
正面刚!怼着他打!荆轲只有在你怂了逃跑时打你背后暴击才痛,正面只要你不怂就没问题(看到他到你背后就往他那边走,别别让你背后对着他)?
流浪装备依赖程度不高,有一个控技,大招很犀利、 寒冰射手是后期了、需要灵活5692的走位。大招招是团战先手、可以先晕一个人、集火消灭一个目标。是上手容易。但是很难练的英雄,因为初期走得慢!攻击力又不如别的英雄,又没有逃生技能!走位不灵活、补兵不犀利!大局观不强!很容易易死成狗!我现在倒是重点练寒冰、削弱前是美服NO.1的ADC、 盖伦伦最适合新手、而且草丛盖很恶心。 我建议议的话盖伦比较好、也比较好上手,作为半T、大招收收人能力很强!攻防都还可以!,
射手克法师出装、法师可以出射手装吗