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天使纪元射手五转加点

天使纪元圣射手可以同时召唤战狼战熊吗

  这也是没的办法的事!召出来的是怪。所以杀人不掉SD,直秒血。而且、石头怪技能也很历害!

王国纪元愤怒射手怎样 王国纪元愤怒射手属性分析

  矮人也可以是优秀的战士   费里克斯就是最好的例子!!   体型未给她带来任何负面影响!相反的她敏捷度高!   在装备上自己发明的轻甲及腕弩后更是百发百中!   弹无虚发!快攻时还会让敌方产生晕眩状态;   她的火爆脾气在战争中同样带来增益!暴躁的她为了能在短时间内取胜,   会发动暴击进行一波突袭,每每杀得敌方措手不及!   主动技能:   死亡射击(军阶1):对一名敌人发射死亡火箭!造成目标大量物理伤害,   自动施放:   暴风切(军阶2):对前方长距离扇形范围内的敌人造成伤害。   鹰式冲击(军阶4):攻击最远处一名敌人!并给予晕眩状态3秒、   被动技能:   暴躁女王(军阶7):提升物理暴击。   军团技能:   愤怒射击(军阶一)-施放时对敌军造成部队攻击力105%的伤害   矿业管理(军阶二)-铁矿产量+7.5%   弓兵坚守(军阶四)-弓兵防御力+2.5%   弓兵强攻(军阶七)-弓兵攻击力+1.5%   不晓得领主们发现了吗?愤怒射手的军团技强项在于弓兵加成、   若领主主要招募弓兵,费里克斯是很好的选择哦!、

天使纪元圣射手符文怎么搭配 圣射手符文搭配推荐

  天使纪元圣射手符文怎么搭配   无影箭   气势:永久提高伤害;   冲杀:命中目标后提高攻速;   重伤:提升该技能暴击伤害;   多重箭   气势:永久提高伤害;   冲杀:命中目标后提高自身移速和闪避;   重伤:提升该技能暴击伤害;   爆裂射击   气势:永久提高伤害;   毒矢:命中目标后使目标命中降低;   夺命:每次闪避成功后增加攻击;   箭雨   气势:命中目标后!削弱目标的攻击力和攻速;   致命:每秒额外对目标造成伤害;   重伤:技能冷却时间缩短;   幻影突袭   气势:提高技能伤害!若技能触发暴击,额外再增加伤害;   致命:降低目标暴击;   重伤:技能冷却时间缩短;?

彩虹岛神射手怎么加点、?

  所有的职业都是遵循 先加 武器 再加其他(本人不支持双修 那样到最后技能点随便怎么搞都不够 最后换武器还要把自己搞的晕头转向) 只需要注意一点 有的技能点需要2个或者3个 在之前最好存下 不然到时候等级到了 却没有新技能是很郁5160闷的 开锁 那个其实无所谓 开出来的无非就是些 石塔传送石啊 铜啊 铁啊 之类的乱七八糟的石头 话说自己挖都挖得到 也不差那几个 而且 箱子出现的几率奇低 再加上东西其实根本没赚头 还是算了吧顺带说下 其他栏离得辅助技能 也最好只学一条线 本人大概算了下 就算到了200J也不可能全部学完(不排除 超级玛丽刷技能点的情况 虽然从来没听说过谁刷出来了 只是单纯的任务简报上面有 = =.) 初期要单修,因为技能点不够,后期再双修初级,中级,上级弩加满总共25点按你的等级: 属于游侠的原技能加满共30点连弩II加共加2点幸运加满共10点回避加满共10点非常逃脱加满共3点鹰眼加2点以上共82点以后方向顺着鹰眼加满,连弩II以后加满 , 最后再考虑双修或者背后攻击那排?

生肖传说牛全攻如何加点

  嗯。   先纠正一下!人物角色与资质是无关的   全攻资质!一般是全加力?   不过这样可能会造成贫血!所以建议先刷被动   全攻被动貌似刷起来挺多的、   刷完被动后。就差不多了   在搞些装备、我觉得气血、攻上和致9759命就可以了 因人而异吧,   三阶力要学全神,配全神武器或恶魔 打手的必备哦。!

LOLS8永猎双子符文怎么加点

  LOLS8永猎双子符文0541加点:   !

摩尔庄园金牛天使多少星级?

8327  额......一小时了,三星天使纪元射手五转加点、

巨蟹男是天使还是魔鬼

  是你爸!

猫射手技能加点全面解析

  猫射手加点 猫射手技能怎么加点 、此3978游戏自上线以来、一直深受玩家喜爱。那么想知道猫射手加点 猫射手技能怎么加点 的最新攻略及新闻信息么!下面跟着小骨来一起学习关于猫射手加点 猫射手技能怎么加点 的知识吧!希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解、   《猫射5029手》是一款喵星人题材的角色扮演游戏?当玩家深入游戏之后会发现!正确的技能加点对角色的发挥有至关重要9021的作用!最近很多玩家都在求猫射手加点攻略。于是小编就为大家带来了详细的猫射手技能加点图文攻略、希望可以帮助到大家!在说猫射手加点攻略之前,先让我们来了解下猫射手每个技能的详情,   强力射击:100%攻击力增幅!4点魔法消耗。冷却时间1.1秒,这个技能在10级以后作用不大,主要在于冷却时间过长!无论你的弓箭攻速有多快。都是1.1秒的冷却。   多重射击:一次性发出三发箭、5点魔法消耗。冷却时间0.8秒,这个技6566能更是鸡肋、一是三发弓箭无法全部击打到敌人;二是攻击实在是弱爆了、   雷电射击:112-561攻击力,9点魔法消耗(随着等级上升魔法消耗不断加大)、冷却时间0.7秒、这个技能单体攻击还是很不错的、况且有些怪物是物理免疫!只8339能用雷电攻击!   雷电风暴:125-500攻击力、范围攻击、30魔力消耗。冷却8秒。非常实用的AOE技能,能给敌人打出3868硬直效果,   追踪射击(主动技能) Lv1-16 如果有追踪射击符文石+2   冰箭射击 (主动技能) Lv1-16 冰箭射击符文石 +2   毒箭射击 (主动技能) Lv1-16 毒箭射击符文石头+2   加农射击(主动技能) Lv1-16 加农符文石+2   魔法球(被动技能) Lv1-28   屏障(主动技能) L1-18 屏障符文石+2   精灵 (主动技能) Lv1-18 如果有精灵符文石则+2   猫射手技能加点图文攻略:多重射击加到10级就好。差不多能全屏打到怪(这个技能主要用来配合减速效果全屏减速)魔法球高、主要群攻为毒。群冰90%以上最好!群雷高即可(主要清飞得快的小鸟)、加农炮高即可(毕竟无视免疫)   剩下的加雷电射击和保护盾,其他的基本不用加、装备武器最好是普通速度以上!衣服戒指都要减速和全技能。   平时!

生肖传说高手仙法人物怎么加点?

  1.仙法型,纯智的加点绝对不会错,一切以高法攻为目标,因为这个类型仙法和仙抗偏高,也就是说即使你在不加点的情况下,系统也自动的提升这两方面的属性. 建议技能烽火四起,野火燎原,横冲直撞!当然这样选择你肯定升级很辛苦,建议有大号的常识.反正一切就是一个目标--高法攻!只有满足这点,你就是王者! 2.仙抗型,也是纯智的加点,但系统自动提升最高的只有仙抗!加智力可提升法攻和灵气 目前不看好这个职业,因为你最多也只能是和仙法型PK时占点优势,而且一般的小怪都是物理攻击,打BOSS还行!!因为游戏在完善中,所以只能期待了 3.攻击型,攻击和命中相对偏高,那加力绝对是明智的选择 建议技能九转,旁敲,全神贯注!九转提高攻击上限,旁敲提高攻击下限,全神出暴击,这样才能显示强大攻击的优势 4.全速型,高躲闪和高速度,全敏捷绝对是最高的选择,让对手打不到你绝对是一件很爽的事情 建议技能,心闲(如果不出错误,最高级应该是增加20%的躲闪),投桃报李,百步穿杨 以上四种职业我认为应该是生肖里唯一的4种只加一种属性的的职业,当然绝对不好练,需要好的装备,好的BB做后盾,因为这绝对是追求极致人士的选择! 不过对于一些技能我有些不明白,我是攻击型全力加法,我现在6级的旁敲才606到686的攻击,但我看了一下三星的攻击 确实800-880之间..我想问以下,三星是加敏捷才加攻击效果的吧 ??我一点敏捷没加,反而有880的攻击,这又从何处谈起???你们的技能没有问题,但是一切数据方面的东西绝对存在严重的错误! 5.(补充上面.)防御型,全体加点,你不要想着防御型的攻击会高于其他职业,防御型最多也就是一名出色的训兽师!也4489就是说你的任务就是防御,给自己和队友当强大的肉盾!!建议选择技能选择一些辅助性高的技能.您唯一值得你骄傲的地方,就是你的宠物!它才是你火力输出点! 6.攻防型,2力2体加点,选择学两系技能,因为现在游戏存在很多的问题,所以我只说我的看法,攻防型没不能跟攻击型比力量,也不能跟防御型比防御和血量,唯一的优势在于学习两系技能,多了点手段,就多了点玩弄地方的地方! 7.速攻型.2敏2力加点,同6一样的看法,两系技能!!具体看自己喜好 8.速度型.2敏2智加点,同上 9.全攻型.2智2力加点. 10.速血型,2体2敏加点.同上 11.平均型,1力1体1敏1智.中庸才是王道,或许好多人都这样说,4系技能的修炼绝对让对手觉得可怕. 12.治疗型.2体2智 从第6-12之所以没有解释那么清楚原因有两点. 首先,我没深入研究过职业的技能、所以不能空口说白话误导大家.而且一般最复杂的也就是这些职业,最有悬念的也就是这些职业.或许你觉得垃圾的职业.才别人独具匠心的加点下会成为生肖里最闪耀的新星! 其次,游戏技能存在很大的问题,就我刚才所说,我全力的攻击型职业,竟然旁敲的攻击力数据还没有不加一点敏捷的三星高!!!!如果JK不解决这些问题的话,那么可以说JK关于职业的创新是失败的.还有一点就是职业的创新必须有让新职业存活下去的环境.希望你们能认真修改一下怪物的能力和种类.那样关于你们12职业的创新才是成功的! 关于职业我最后说一句!!!在生肖里,如果你说战士,如果你说法师,如果你说医生.那么你最好删号重新玩算了.因为这里只有12个职业,这是一个全新的职业群.不同于我们以前玩过的任何网游!所以我们又为什么拿我们的过去的经验去看待它呢??? 关于宠物进化的看法.有人说JK你这是合成你懂不??这怎么叫进化? 还是那句话,创新!人家设计者来从新打破网游界的常规做游戏,我们为什么不能打破我们的定式思维去重新看待问题呢? 不过关于宠物进化,现在也不能不让玩家愤怒!! 首先关于野宠捕捉!捕捉一个野宠需要多少成本你们计算过吗? 当然你们会说 你拿1级的瓶子抓蜻蜓去。然后在拿10级的白装去炼去,那样能有多少成本啊?可是谁愿意去要垃圾呢?你们可还有后续的啊,我们这野宠可是要带到30级的,谁愿意带个垃圾宠到30级??你以为带到30级容易吗?我粗略的计算了以下。即使是三星队,4个三星,其中一个小号开双带宠也要至少4个小时,那么我问一下,这样的队伍是一般玩家能够承受的吗? 一般的玩家带到30级至少也要12个小时吧? 这且不算..我们辛苦带到了30级,然后进化的时候又失败了?又没了?那我们是什么心情呢? 你们是在创新,你们有了错误是会改,但是你们的进步可是建立在玩家的心血和泪水的基础之上的啊?为什么不考虑清楚了,斟酌好了再推出呢?我绝对你们过几天肯定要再推出更新,来改正现在进化存在的问题,那我们现在那些为了进化倾家荡产的玩家是什么感受呢? 你们也是辛苦的做游戏,你们是在做一项对于中国游戏界来说是一项很伟大的工作?我们也明白你们做出来的东西希望得到的是掌声和赞扬!我们更知道有创新就会有失败!你们或许会很委屈,"我们辛苦做出来的东西却要被人骂".但我想说一句.这一切都是你们的规划设计方面出现了问题! 1.做创新前,应该向广大的玩家公告以下你们的意图!!那样你们失败的时候,群众的埋怨也会减少一点. 2.你们丢了西瓜,也丢了芝麻! 在我看来西瓜是甜的,很实在的东西..你们游戏里就缺少让人觉得很甜的东西..有个54的朋友说他现在还找不到任务的头绪,有很多新手不知道任务帮助要怎么使用,有很多人不知道游戏职业要怎么选择,因为他们根本不知道这里不同于其他的网游,从而导致了,一些所谓的"医生"在那里哭泣!你们的服务态度很好,但你们的服务却没有内容,你们很有诚意的道歉了,但是我们却还依旧在任务中苦苦徘徊:芝麻是香的,相比西瓜也是很贵的东西,可是我们连西瓜的甜都没尝到,还有谁去品位香呢?基本的东西保证了,那创新才是有意义的 3.你们应该请教以下心理学家.:15(1) 大众心理,一般人等待一个星期,都是希望你们更新是好的东西,因为我们有一个定式的思维---新的一般都比旧的好(或者称为心理暗示).但是你们的不是更新啊,你们是创新,创新一定会好吗?不一定!所以当你们的更新带来大量的问题的时候必然会跟玩家造成很大的情绪波动! 关于 葛城主! 我想说这点创意很好,这是拉近和顾客之间的具体,老葛绝对是一个很精明的老板.但是当游戏一次一次的更新存在问题..玩家不免要疑惑了? 你们真的玩游戏了吗?如果真的玩了的话,难道不知道现在的游戏里面的BUG吗? 所以我建议葛大叔派遣专门的人员到各区去试玩游戏,最好是设计人员!!那样即有利于贴近顾客,又是对设计者工作质量的提高,因为一切创新来源于实践嘛! 以下的是我对现在游戏的一些期待! 1.先速度解决进化问题,减少更多的玩家损失财富和精力! 2.仔细研究技能所对应的12职业的前景!! (最好开PK,这是检验职业存在的最佳方式) 3.设置任务精灵,列出所有主线任务让玩家"方便"查看! 4.把游戏的地图搞出来..别只是一张一张的图..最好可以让玩家清楚的看出从哪可以到哪! ........还有好多,但我觉得这些是目前最需要解决的!! 你们先把这几点做好了,然后再创新,再去创意,那样应该会更好!!别让我们都想去删号,等着你们公测再玩,因为我们知道这款游戏绝对是有 前途的!!!但谁又不想先体验以下呢??我们愿意与游戏一同进步,去体验一种全新的游戏理念...我们愿意去当你们创新的尝试者,但请先让我们搞明白任务,搞明白职业搞清楚技能 有谁想玩的糊里糊涂的呢 我期待全新的生肖12职业,最好你们能赋予他们全新的名字!!战士?法师?医生?我想玩了生肖的朋友应该彻底的忘记它们,因为在这里是中国式的游戏!?


天使纪元射手五转加点、永恒纪元射手怎么加点

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